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务的能力,人物应该平均发展,不留下明显的短板;但如果要赌一赌意外的大收获,建议极端强化人物的某种能力,运气好的话,没准三年不开张,开张一次就能吃三年!
程鹏当然不愿意把成功寄希望于虚无缥缈的运气,做个靠天吃饭的赌徒,所以他更加坚定了充分训练各种技能的打算。
出身历史系的他对于数据分析并不在行,可熟知上下五千年历史的他很清楚一件事:天才要靠运气,人材却可以靠努力,流得出百分之九十九的汗水,历史上就一定会有你的一席之地!
11、玩家们的战场,交易
一千兵马。
在史书上,这是一个很不起眼的数目——中国的战争,历来都是以万为单位的,上点规模的十万二十万都司空见惯,就算邻居家那弹丸之地,凡稍稍像样的战争,起码也会拉出个万儿八千农民兵充充场面——能不能打是另外一回事,至少就像上级领导来检查,一本本资料总得准备得整整齐齐。
“我讨厌民兵!”黄巾玩家的首领苟德拜站在高丘之上的“太平”大旗下,注视着前方的战场,恨恨地说,“张曼成那家伙,给咱们配点稍稍像样的兵难道会死吗?”
“是啊!就算我们只是来拖延时间的炮灰,至少也不能这么明摆着让大家送死吧!”站在他身边的是个气质很爽朗的女子,名叫王怡倩,她大约二十四五岁,一头短发、皮肤是健康的小麦色,嘴角那颗红痣更是给并不算很美丽的脸上平添了一丝妩媚,“也就何茗那个满脑子‘革命’、‘起义’的家伙会兴高采烈地去战……这样下去是不行的啊!”
苟德拜叹了口气,稍稍有点苍老的脸上蒙上了一层阴影。
他并非以智谋见长的人,只是因为年纪大、做事公道,才被黄巾玩家们推举为首领,黄巾起义正式爆发后,他就成了一个小小的渠帅,带领百余名玩家和十倍于玩家的军队。
他的确很想带着大家多打胜仗,问题是——他凭什么打胜仗?
自从出了个二五仔孔璋之后,玩家们在黄巾内部的地位就很尴尬,总是得不到信任,每次大战,分配到的不是打扫战场就是佯攻牵制。
更有甚者——黄巾军中共有六个兵种,分别是精锐的黄巾术士和太平死士,大众化的短步兵、长步兵和弓兵,以及最为垃圾的民兵。
开战这么长时间,分配到玩家们麾下的,始终只有民兵!
汉末的民兵可不是后世那些以退伍老兵为核心、青壮汉子为主体的后备军队,他们根本只是一群提着刀子的农民罢了,完全没接受过任何训练,甚至连军令都只懂得最简单的“进攻”和“撤退”,而且完全没有“军纪”的概念,情况有利的时候一拥而上,形势不利立刻就鸟兽散……
靠这样的部队打胜仗?那也未免太看不起面前的敌人了!
玩家们隶属的南阳黄巾军,正在宛城一带和官兵进行拉锯战,不知道是否系统大神故意,玩家组成的西园军主力,同样被调到了这里。
西园八军,每军三千,合计两万四千人,对上六万黄巾军,算上据城而守的地利和训练、武器的优势,基本上算是平局。
可是,具体到各个战场,黄巾往往就会吃亏。
且不说曹操麾下那三百名堪比斯巴达红内裤的彪悍猛士,也不说袁绍军中那些奇招怪招层出不穷的公会玩家,哪怕是眼前淳于琼手下这些几乎都是npc组成的杂牌军,也一样难对付得很啊!
正在犬牙交错的战场上,一面黄巾军的战旗突然倒下,汉军将士们顿时爆发出了一阵激昂的欢呼。
苟德拜死死盯着那个一身赤甲、手持朱枪,在黄巾军之中孤身突破,如入无人之境的身影,咬牙切齿。
“程鹏这混蛋!偶尔放一回水,难道会死吗!”
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