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害50%,伤害值为智力属性值*2.5,消耗法力值10。
【聚灵奇术】:治疗周边30*30码范围内亡灵,加成生命值为智力属性值*2,消耗法力值10-50(以实际治疗量为准)。
…
【???】:???
…
特性技能:
【骸骨镀层】,该单位为骷髅类亡灵生物,无致命弱点,并免疫20%远程物理伤害。
【免疫毒素】,该单位为亡灵生物,免疫一切毒素效果。”
通过鹰眼术看到这个小boss的部分属性值,王弦微微咋舌。
它的综合属性比那个半兽人头领要低一些,但由于是法系职业,难缠的程度要比半兽人头领高出太多。
命运里面的boss属性往往比传统网游里的boss弱上不少,但是别忘了,命运里面挂掉的惩罚太重了,现阶段可没有复活术一说。
而且受伤的后果也很严重,如果发生断肢的情况,那可不是磕几瓶红药水就能把血补满的,除非队伍里有学会了【中级治疗】的高级牧师存在,能够瞬间让队友血肉再生。
所以综合来说,命运里的boss战比传统网游的难度高得多,这就是一场豪赌。
等玩家们逐渐弄懂游戏机制,就不会轻易攻略boss了。
别说越阶杀怪,一般对付同阶boss都得谨慎再谨慎,准备工作做充足了才敢动手。
而且这个洞穴里还没有像雪杉林那样可以利用的bug地形,想推倒这个boss可没那么容易。
“明明是法系职业,敏捷怎么这么高?”
王弦深深皱眉,在脑海中推演了一番攻略计划,发现凭自己一己之力很难推倒这个boss。
最核心原因的就是【虚弱诅咒】技能,自己要是中了,敏捷肯定会低于骷髅祭司。
弓箭手要是失去了速度优势,那就会变成一个待宰的羔羊,甚至很可能被它追上干掉。
又看了看那个火柱,王弦清楚骷髅祭司的职责就是守护这个火柱,感觉可以利用一下这个机制,看看能否干掉这群亡灵,
这个亡灵冰窟里有许多这种火柱,前世玩家们摸清这里面的地形后,将各个火柱的位置落在冰窟地图上后,发现这些火柱像是一个超大型阵法的各个阵眼。
玩家们以此推断,整个大阵就是用来催生亡灵用的。
王弦并不想毁掉这个大阵,因为亡灵怪物是北境的玩家前中期的主要经验来源之一。
不过这里的这根柱子,只是整个亡灵冰窟最外围的最低级火柱,毁掉一两个没多少影响。
而且这里还有个精英怪,王弦肯定不会放过它。
“该怎么办?”王弦的大脑迅速运转起来。
这个过道口离那个骷髅祭司不远,在王弦的射程范围之内,这一点倒是可以利用,当做躲避法术攻击的掩体,就是不知道这群骷髅小怪的情况。
王弦又用鹰眼术查看了一下这群小怪的属性。
“【亡灵仆从(法)】:等级15,血量300\/300。
技能:
【幽焰飞弹】:发出一道暗火双属性飞弹,命中目标后会引发2*2码溅射爆炸,范围伤害20%,伤害值为智力属性值*1.5,消耗法力值10。
特性技能:
【骸骨镀层】,该单位为骷髅类亡灵生物,无致命弱点,并免疫20%远程物理伤害。
【免疫毒素】,该单位为亡灵生物,免疫一切毒素效果。”
看来这是一群boss弱化版的小怪,相对来说好对付多了,而且还是法系职业,血条太脆了。
“开启,命运之眼!”
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