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李炎正在前往他忠诚的沙州。
在这个时代长途旅行是相当辛苦和乏味的,所幸的是如今玩家积极扫荡沙州和瓜州的匪盗,官道相当的安全。
李炎也响应了玩家们“要想富先修路”的口号,准备拓宽瓜州和沙州的官道,同时增加沿途驿站的数量。
李炎又带上了玩家和剩余的墨离军,所以安全是可以保证的。
一路上,李炎开始研究起玩家论坛,准备响应玩家的需求,对“游戏系统”进行一次大的升级。
随着玩家的数量增多,玩家的需求也逐渐多样化了起来。
李炎浏览游戏论坛,“种田之家”版块相当的活跃,种田党的玩家逐渐追上了冒险流玩家的数量。
想想也是挺正常的,在大唐风云里战斗难度高,贡献点升级属性点的游戏方式又太肝了,被冒险流劝退的玩家自然不少。
这时候比较安全,又对属性点要求不高的种田流,逐渐成为玩家的新选择。
这也是正常的现象,很多玩家都是没出校园的学生,让他们带兵打仗确实也难为他们了。
李炎继续看论坛,种田流玩家也分化出几个不同的类别。
比如时下种田流玩家加入最多的工会—公考之家。
这个公考之家的会长就是商博,工会的主要宗旨就是帮助玩家进入“体制内”。
唐代的集权还远远没有达到后世明清的水平,刺史府的大部分官吏,都是刺史委任的。
如今商博是发达了,靠着和沙州刺史贾思顺的“良好”关系,商博成功的推荐了好几名玩家进入沙州刺史府,吃上了公粮。
这部分生活流玩家体验的是古代职场的感觉,基本上等于玩了一个大唐官场模拟器。
这和普通意义上的种田相差甚远,但是玩家们依然乐此不疲。
而周毫这样的拥有专业技能的玩家,也可以在“游戏”中体验断案等一系列乐趣。
不过玩家从事最多的工作还是土木,哦在这个时代叫做“徭役”。
在大唐建宁王施工队的努力下,瓜州已经完成了大量水利工程,重新修建了不少道路。
这些土木工程玩家甚至在版块下开设了一个小版块,名字叫做“大国工匠”,一群人纷纷在版块下吐槽水论坛,热闹的不得了。
李炎佩服这些玩家苦中作乐的精神,决定降低一下土木工程玩家获得的贡献点,这么好的牛马肯定要好好剥削一番才行。
除了这么一批体制内的玩家外,还有一群爱自由的生活流玩家。
这一类的玩家比较杂,玩游戏也是各有乐趣。
比如崔若韵和简夏这种科技流玩家,致力于用古法复原现各种科技,闷头在游戏中攀爬科技树。
也有李道源这种风景党,喜欢到处旅游观看大唐时期的风景名胜。
还有的孙建国这样的商人玩家,将游戏当做一个《大富翁》模拟现实版来玩,最大的乐趣就是在游戏里赚钱。
这些玩家需求各不相同,但是他们都对李炎有很大的帮助,李炎也都给他们颁布了专属任务。
但是还有很多种田党玩家,在游戏里抱怨没有真正的种田系统。
毕竟大部分种田的玩家,更喜欢那种给一片领地然后自己发展的种田玩法。
李炎就准备增加这个功能,完善玩家的种田需求。
大唐的制度,以一百户为一里,设有里长。五里为一个乡,乡里设有“父老”一个人。
而在城市里,同样是一百户为一个坊,设设立“坊正”。城乡结合部则是称之为“村正”。
里长、坊正和村正,都是由百姓担任,可以免除一定的课役,所以大部分时候都是由村里的富户和豪
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