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此时,王志远正在办公室,焦头烂额的思考着如何才能够给《杀戮骑士》再添一波热度。
就在他苦思冥想的时候,突然听到房门传来了“咚咚”的敲门声。
王志远皱了皱眉头,他应该有说过,没有重要的事情不要打扰他的,敢在这种情况还进来的,除了他的小舅子也没谁了。
“如果是一些无关紧要的破事,看我怎么修理你。”王志远这么想着,然后开口道,“进来吧。”
在门口焦急的等待着的刘开,总算听到了这话。
打开房门之后,立刻就三步并两步的走到王志远身前,急匆匆的开口道:“姐夫好消息啊!《空洞骑士》的难度过高,很多玩家已经跑到林峰的微博质问起来了!”
听到这话,王志远愣了一下,“才不到一天的时间就出问题了?”
他有点不敢相信,虽然《空洞骑士》的设定在他看来注定失败,但林峰好歹也是《泰拉瑞亚》的设计师,不至于第一天就出问题吧。
“千真万确呀。”看到姐夫好像有点不太相信的样子,刘开赶忙将手机递给王志远,手机的界面一直停留在林峰的微博上,还没有关闭。
接过手机,再三确认了确实如刘开所言,《空洞骑士》在第一天就面临着巨大的质疑,王志远此时也忍不住笑了起来。
“还是姐夫你料事如神,《空洞骑士》这样的设定注定失败!”小舅子刘开看到姐夫现在好像很高兴的样子,也在旁边笑嘻嘻地拍起了马屁。“那咱们现在是不是要用新作品上去踩上一脚啊?”
“你小子总算是聪明上了一回。”王志远现在很开心,也就没有在意刘开在公司叫自己姐夫的事情。
这么好的机会,他自然不会错过。
现在玩家们对《空洞骑士》的异议很大,这时候他带头质疑《空洞骑士》,不仅不会被玩家反感,反而还会被喝彩。
想到这里,他便决定亲自操作这件事情,“行了,这事情我来处理吧,你先去忙你的吧。”
送走了刘开之后,王志远特意花了一些时间研究了一下《空洞骑士》,随后便用自己的设计师账号,发布了一个微博
标题是——
【《空洞骑士》的设定,注定面临着失败!】
点进去一看,里面全是对《空洞骑士》的批判。
【我始终不认为像《空洞骑士》这样子的游戏能被称作是游戏。
游戏应该是能够让玩家感受到快乐和乐趣所在的。
而不是像《空洞骑士》这样,故意为难甚至是刁难玩家,让玩家无法过关。
冒险也应该是有趣的甚至是有色彩的,而不是像《空洞骑士》这样的单调和枯燥。
全程最实用的居然只有普攻,这是多么的无趣啊!
请大家尝试一下灵动互娱的《杀戮骑士》,同样的2d动作冒险游戏。
但是它拥有着色彩斑斓的画面,以及多种多样酷炫的技能,游戏性上绝对完爆《空洞骑士》!
作为动作游戏设计领域里的前辈,我想自己也有这个义务去指导一下新人设计师,动作冒险游戏到底应该怎么制作!@游戏设计师林峰。】
灵动互娱在国内虽然并不是多么大的公司,但是王志远在游戏领域从业数年还是有着不小的粉丝基础的。
因此很多玩家们也都发现了这个帖子,底下的评论也都纷纷赞同王志远的看法。
“赞同,《空洞骑士》的设定,不管怎么看都有问题。”
“难度实在是太高了,小怪都把我砍翻好几次了。”
“确实无语了,我玩游戏是让自己开心的,不是来找虐的!”
“同样都是骑士,《杀戮骑士》不知道是不是比
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