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第15章 积分与试探 (第1/2页)

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原本孙诗雨觉得直播间达到两千名观众需要好几天,可没想到周三就达标了。

叮!系统提示音响起。

“恭喜宿主,直播人数达到两千人,任务完成。”

又是熟悉的五毛特效礼花画面。

“恭喜宿主获得两积分。”

“新任务将在二十四小时后生成。”

因为她现在身负的声优配音技能要到本周日才到期,所以也没着急去模仿新的对象,不然下周岂不是没有可用的技能了。

现在手里一共三点积分,但是对于孙诗雨来说依旧什么也做不了。诚然她可以拿去兑换物品,三积分的保时捷帕拉梅拉、两积分的梵克雅宝项链、两积分的宝格丽腕表、两积分的积家腕表都可以,但这些对于她来说都没用。

她想要的是““技能永久卡”,可是这需要十点积分,按照一个任务两积分来算也得五个任务才行。但五个任务就意味着她模仿别人获得了五个技能,这些技能哪个不是模仿对象十几年几十年的结晶,普通人有一个都够用一辈子的了,她自然是想要都留下了。

再就是“技能升级卡”也需要十积分才能兑换,所以不论怎么看积分都不够用。这还不算系统商城里的物品也需要积分去买呢。

“系统精灵,有事想问你一下。”于是孙诗雨又唤出了系统精灵。

“请问宿主有什么事情?”

“是关于积分的问题。现在一个任务只有一两点的积分,以后任务积分会多起来么?”

“宿主无需着急,以后随着任务难度的增加积分也会相应增加的。”

“这样我就放心了,现在想买个卡片都要攒好久。”

“万事开头难嘛,宿主只要继续努力就好了。”

“谢谢啦。”

哪怕是稍微接触过游戏的人都知道,任务肯定越开始越简单越往后越难,相应的前期你可能获得一个铜币都很难,但随着游戏的进程做个任务获得几枚金币的事情也普遍了起来。

这种猜都能猜到的事情又何必需要特意把系统精灵找来问一下呢?

因为孙诗雨想要知道系统精灵对以后的任务情况究竟是知道还是不知道,这是一次试探,而试探的方式也很简单。很显然,系统知道以后的任务,至少知道任务的发展方向。

有人可能会有疑问了,猜都能猜到的事情系统精灵难道就猜不到么?

我们可以猜,但是涉及到任务系统精灵是不会说假话的,这是底层逻辑决定的。系统精灵就是为系统服务的,那位传说中的“神明”制造出了系统不论是什么目的,都不可能让系统精灵自己随意更改“游戏”进程的。

所以孙诗雨可以确定,系统精灵知道一些东西,但却不知道具体的东西。这么说可能很矛盾,那就举个例子好了。

这就好比一款游戏,这位“神明”是策划,游戏的开发必须要按照策划的意思来做。系统精灵相当于开发人员,游戏的具体制作和维护都是有她来负责的,所以她对内容是知道的,但是她不能违背策划的要求。

游戏虽然是你开发的,代码虽然是你写的,但根据玩家的不同选择,在游戏的进程中里面随机生成的场景、怪物、道具等东西具体是什么样的也不同,系统精灵这个开发人员也就不清楚了。

之所以要这么做,是因为孙诗雨并不信任系统精灵,她能重生过来完成所谓的“任务”不过是无奈之举,所以就要利用各种机会来获取信息以确保自己的安全。

第二个任务完成了,孙诗雨又可以再多容纳一些原来的记忆。一阵灵魂波动后她脑子里又多了些东西,这些记忆是基础战斗知识,包括格斗技巧、刀剑枪械类轻武器的使用方法和实战经验等。

为什么要选

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