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姜沉鱼不是没有情商,只是习惯于“无视情商”,久而久之就养成了这种习惯,不是故意的……她有时候会有点天然呆,想不到该说什么。
以她的家世和天资,也确实不需要在意这种细枝末节,哪怕把情商“抠掉”,她也依旧是无数人高不可攀的姜沉鱼,清冷似月,如若幽灵。
简而言之,姜沉鱼不参赛,于是温不语瞬间石化了……脑海中构思的久别重逢的情节全都碎裂开来,化为乌有。
昨天晚上的心情就像是过山车……刚开始脑海里想着和某人怎样怎样,越想越精神,越想越睡不着,情绪积蓄到一定程度之后,就忍不住发信息问了。
问了以后才是这个情节的开始,过山车开始下坠,载着他的小心思沉入谷底,摔个七零八碎。
温不语开始闲逛了,他心想白听寒真是够牛逼的,玩个手游能来灵感,设计出这么新颖的赛制。
《第五人格》这款游戏他也玩过,偶尔也会在抖音上刷到相关视频,清楚一些基础的玩法。
“开局找箱子,先奖励一下。”温不语喃喃,步伐逐渐加快。
前方不远处有一个阴森的小木屋,面积不大,看上去很破,可实际上并无漏洞,有着三个开口,两处无门的长方形开口,一处可供翻越的小窗。
温不语进入屋内一阵搜寻,在角落看到了一个红箱子。
这个红箱子做工简朴,没有任何花哨的纹路,他用力将其掰开,里面模糊一片,如同旋涡般看不分明。
他伸出手,在其中一阵摸索,旋涡越缩越小,某样东西的轮廓也愈发清晰,虚握的手掌传来实体的质感。
【手电筒:射出强光照射监管者,阻碍其行动,持续照射一段时间后,监管者将陷入短暂的晕眩(消耗品,耐久度耗光则物品消失)。】
“感觉还挺好玩的……”温不语摩挲着手电筒,想到了白听寒于雨幕中张开领域的那一幕,真是厉害的人啊……
认知争夺战的道具没有便捷的系统背包,只能拿在手里或带在身上,不可同时持有多个道具,但可以“运道具”。
运道具:将手中的道具扔出去,再将地上的道具捡起来再扔出去,循环往复。
“认知争夺战”不鼓励学生太过依赖道具作战,而是希望学生能深耕自己的序列能力,这才是根本。
温不语决定开始浪了,这么新颖的赛制,不浪一下感觉浑身都痒痒。
他不断将手电筒抛起又接住,嘴里哼着小曲,搜寻着监管者的踪迹。
这一点就设计的不好啊,求生者连监管者的位置都不知道,那还怎么浪?