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款游戏,对游戏的好坏自有自己的评价标准,什么游戏平衡机制她也懒得看,看的就是游戏画面,英雄建模。
她个人比较喜欢的角色就是诅咒王女,所以她第一个选择的英雄就是诅咒王女,这是一个眼睛蒙着黑纱,嘴唇鲜红,头上戴着娃娃头饰的阴郁少女,大招就是她的眼睛,被她眼睛注视到的人,都会被‘木偶’化。
建模异常精细,起码非常符合桑稚颜的审美。确定好召唤英雄,选择进入了地图,她现在没有战阶,只有提升了战阶,才能进入排行,根据提示,地图是随机的,不知道是不是巧合,地图居然是她见过的,或者说是大多数人都见过,就是电影里第一个副本地图。
根据游戏设定,只有拿到这个噩梦幻境“咒物”的才算赢。
[您已进入噩梦当中]
[您已死亡。]
[您已死亡。]
[您已经被fire击杀]
[您已经被cat boy 击杀]
……
[您已离开噩梦]
看着一连串的提示,桑稚颜面无表情的关了游戏。
……事实证明,她就算研究过游戏,进游戏之前还研究了人物技能,但是进了游戏也白搭,什么技能搭配,怎么和人pk,她全都不知道。
进了地图,先被游戏地图给弄死了两次,紧接着又被对方给接连弄死了。
等等,这个游戏就没有指导局吗?
太不科学了!
越想越气的桑稚颜再度点开了游戏图标,这次她没有诅咒王女——她发现了,她技能太复杂,操作要求太高,她要选一个操作简单的,这次她选择了凤凰,攻击力强!移动速度也快。
桑稚颜抱着研究的心态,把这一版本的42个英雄全都挨个玩了一遍,等她关电脑的时候,笔记本电脑已经微微发热了。
她倒是没有意犹未尽,毕竟她死了多少次,自己都不记得了,虽然后面总算找到了一些手感,可是那个时候已经被打击的精疲力尽了。
现在回忆起一下午加一晚上的游戏体验,拿起手机点开了推特,“从我的感觉来看,这个游戏还可以?”
起码她这个本质对游戏不太感兴趣的,也玩了那么长时间。
还算是有趣。
果然打开推特就看到了对《噩梦杀机》游戏的评价。
“质量比想象中要高!本来喜欢冰女,没有想到我玩的最好的居然是灵女。”
“我好喜欢祭司,可是用他玩了几局,顺利给跪了,不愧是噩梦的顶尖战斗力,操作难度真的好高。”
“新手的话玩灵女,凤凰,宝石人,花苞妖精比较友好,容易上手。”
“为什么诅咒王女操作这个难!!!我就是为了她去下载的游戏!可是我居然无法发挥她的威力,王女,我对不住你!”
“擦擦擦,这才开服第一天吧?大家不都是萌新?为什么这个人伯爵玩的这么溜?!!本以为我们赢定了,可谁知道对方最后1v5干掉了我们五个菜鸡。”
“求问谁知道这个id?操作太秀了吧?小丑玩的这么好?!”
……
从这些讨论来看,对《噩梦杀机》的评价都趋于正面,反应良好,可是这款游戏的潜力如何,至少要等一个月后再看。
不止是桑稚颜在等着看一个月后的在线人数还有月流水,罗纳尔德还有一众潜在的竞争对手也都注意着——如果不出意外,在美服流量稳定后,就要开其他服务器了,推广全球。
在公布开服首月流水前夕,罗纳尔德的电话打来了,“你猜,有多少?”
桑稚颜无语,“想说就说。”不想说就闭嘴,做什么神神叨叨的!故弄玄虚!
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