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第23章 形形色色的复制人 (第2/2页)

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复制人是这样的:能和人正常交流,任劳任怨,听从命令,拥有强悍的身体和战斗力,没有不能干的活。

然而现实是,复制人确实能和人正常交流,但他们除了基本生活常识之外没有什么知识,只有生产时被灌输的知识,使用各种仪器、挖掘、建造等。

想和复制人交流下排解下内心的寂寞啊什么的,完全不可能,只能说是多了个人形宠物,有一份陪伴感罢了。

复制人也确实任劳任怨,听从命令,只要你提供足够的食物和充足的氧气,在他们压力没爆表之前都是会听从挑战者的命令的,毕竟他们生产时都被灌输了听从挑战者这个指挥官的命令的意识。

然而,挑战者们很快发现复制人真的就是只听从命令,挑战者必须给他安排详细的命令,例如挖掘指定的位置,在指定位置建造指定的建筑或者设备,而且挑战者必须告诉复制人第一优先干什么,第二优先干什么。

不然他就会满地图乱逛,上一秒可能在农场给作物施肥,下一秒就可能跑了,经过一阵小跑,去几十米外的地方收集藻类给氧气扩散器。

又或者上一秒还在收割粮食,下一秒就跑去人力发电机那发电了,复制人是不会介意两者相离甚远。

如果没有收到明确的命令,甚至会在挑战者干活的时候,悠闲的在基地闲逛。

复制人干活的逻辑让很多挑战者感到无语,除了麦锋拥有游戏知识能先知先觉的给复制人安排工作之外,大部分挑战者都快被复制人折腾的快疯了。

最令人崩溃的是,和挑战者想象中的复制人身强力壮不一样,复制人的基因强化效果比挑战者的更多样化。

有的复制人能快速研究科技,却力量孱弱,正常的挑战者都能背负200千克的材料,他们却只能背负80千克,让这种复制人去干建造一个耗材200千克的建筑,他需要来回跑3躺才能凑够材料,这种复制人就只能安排他去干研究科技的工作了。

有的复制人力量很大,但运动速度却很慢,即使能背负500千克的材料,但走路速度却比挑战者慢一半。

这些都还算好的,有的复制人的负面特质是间歇性睡眠,工作中干着干着,就躺在地上开始睡觉,过个十几分钟又爬起来干活,然后又重复干活-睡觉-干活-睡觉的循环。

甚至有些复制人甚至不能干某项工作,有的不会建造,有的不会挖掘,有的不会研究科技。

有的挑战者原本是打算让复制人专门种植的,却却被复制人告知他根本无法种植,让挑战者原本计划好的一切彻底被打乱。

像麦锋配送到的这种喜欢耕种工作的艺术家已经算好的了。

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