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第七十六章 技能选择 (第2/3页)

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魔气淬炼身躯而成,此为魔族通有技能,同样是魔族主要提升实力的手段,一些受到魔族馈赠的人类也拥有此项技能。

极大提升各项身体属性,增加寿命,并具有初级自愈,初级物理防御,初级魔抗,能够在一定程度上免疫能量伤害。

只需要5000点积分,相当的实惠划算。

当然魔躯技能不只有这一种通用技能,还有不同的各种魔躯,不过那些都需要一些特定的条件或者会造成身体的永久性改变。

比如炎魔之躯,需要炎魔精血,且会永久提高体温,普通状态下会达到100度,基本告别了人类。

只有这最基础的魔躯改变最小,除了皮肤黑一点基本没啥变化,最关键的是便宜。

当然这些都是初级的魔躯,所以需要的积分比较少,中级,高级魔躯需要的积分都是五倍五倍的提升,非常的夸张。

又有名为“练气术(初级)”的技能,修炼界通用练气术,效率平平,优点是中正平和,不怕有走火入魔的危险,适用于绝大多数人修炼。

被动少量提升能量恢复率,提升能量上限,提升能量纯度,少量提升各项身体属性,提升生命精元,增加寿命。主动运行大量提升能量恢复率,提升修炼速度。(需要自我修行,提高练气术的等级,具体提升程度由练气术等级决定。)

这个只需要3000积分,优点很明显,能优化体内能量结构,极大提升各项与能量相关的属性,并且还能提升寿命。

缺点就是需要自己去修炼,提升练气术的等级,不过等到等级完全提升起来,那增加的属性可是非常可观的。

当然练气术同样不只是只有这一种,还有各种不同的练气术,不过那些练气术同样需要特定的条件和人群才能修炼。

比如说一个名为无相化剑诀的练气术就需要天剑之体才能修炼,加成非常强,且拥有诸多被动能力,但是需要花费的积分也非常恐怖,就光一个天剑之体就需要点积分才能兑换,根本不是他现在能够消费的起的。

还有名为“国术(初级)”的技能,锤炼肉身,修近身搏斗技击之巧,炼气血之力,将人体开发运用到极致的一种技能。

较大提升身体各项属性,初步掌握各种劲力的用法,加强精神意志,初步形成气血之力。

这个只需要2000积分,性价比非常高,只不过相对于魔躯那样的技能,提升小了不少,不过也不是没有优势,这项技能最大的优势便是其对于劲力技巧的掌握,这是有别于身体基础之外的提升。

这种提升是身体基础越强,带来的提升也就越大,而且提升精神意志也是李明杰所看重的,要知道商城技能虽多,但提升精神意志的却是少之又少。

除了这些李明杰还看上了一个名为“金刚不坏(初级)”的技能,锤炼肉身,外修筋骨,养心静气,内修元气。

较大提升身体各项属性,初步掌握内气,具有中级物理防御。

这个只需要3000积分,同样非常划算,特别是对物理防御力的提升更是非常夸张。

不过缺点就是能力太过单一,遇到能量攻击基本起不到防御作用,不过这个能力升到高级之后就会有质的变化,不只是会加魔抗还会提升寿命,精神意志,可以说相当的强力。

除了上面这些技能以外还有一堆的备选项,不是备选的技能不够强力,而是实在是积分不够,穷的。

每每想到这里李明杰都在心里暗暗下定决心下个世界,自己一定要好好的刷分,做一个分奴。

两次任务下来,对于系统的系列任务李明杰在心里也有了计较,首先是第一个系列任务,虽然两次的名字不同,但核心是不变的,都是猎杀任务,只要猎杀那些鬼怪之类的超凡生物就

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