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目前在古堡一层和二层总计发现的九具尸体(四女五男)在腐烂程度上都遵循了一种莫名倒错的规律。尤其是保存最好的尸体九号,那是一位衣着有着明显左右不对称风格的第四纪遗骸。这具尸身没有腐烂的迹象,仅略显干瘪,肌肉萎缩干硬,皮肤凹陷紧贴,满头棕色发丝虽然失去光泽粗糙易碎,但确实好好的保留着。
道格拉斯甚至能从尸体上看出这位第四纪古人的死因:尸体眼球缺失,几道可怖的撕裂伤痕从双眼部分蔓延,几乎将尸体的脑袋分成两块,从这巨大的伤口窥探尸体内部的话,就能发现颅腔内空荡荡的什么也没有。
他蹲在尸体九号面前,觉得这玩意儿比起尸体更像是标本,包括之前发现的所有尸体都是如此。它们有的完全化为白骨,有的腐烂到一半,有的尸身膨胀表面满是水泡,但所有尸体的状态都是定格不变的。它们没有散发出古怪气味,也没有被蛆虫覆盖,如同一张冲洗出来的照片,被定格于某个时间点。
这让道格拉斯很想把尸体九号切片、火化或者移出古堡内部,看看它会不会因此发生变化。
不过面对有明显非凡力量干涉的异样,正常的处理方法是在尽量不引起注意的情况下找到问题根源或解决方法,避免贸然打破固有环境,造成非凡力量反扑。
说人话就是看见无差别砍人,最好的处理方式是逃离并报警,而不是在凶手面前脱了衣服跳钢管舞吸引其注意力。
优先攻击具有嘲讽能力的目标是一种连封印物都能具有的美德。
所以道格拉斯没有动尸体九号,而是默默在脑子里过了一遍他所了解的那些非凡能力。不过他也知道,自己所见过、体会过的非凡能力基本没有半神以上层次,这样的排查只是在查缺补漏的同时帮助他梳理思绪。
虽然不知道原理,不知道目的,但尸体死亡时间和腐烂程度的冲突却可以让他对这里可能存在的非凡力量进行合理推测。
也许在第四纪时期,这里的非凡力量还非常鼎盛,在侵入者死亡后不久便可以将尸体“定格”。但随着时间推移这种力量逐步减弱,在门厅的尸体一号二号明显是第五纪人,骨骸都略有腐朽了才被“定格”。要知道即便是在潮湿、偏酸性的土壤中,骨骼朽坏也需要至少以年为计数的时间。
当然这些人的死亡原因还是个谜团,一号至八号因为腐烂程度甚至都找不出明显外伤。而且所有尸体周围没有非凡特性或神奇物品,这可能因为他们生前都是普通人,也可能是有人或现象“带走”了非凡特性。
“友情提醒,你最好快点做决定,到底是放弃还是继续。”
凡娜在他身边走来走去,转来转去,表现出了有限度的耐心。倒不是忽略这些明显的异常,而是她同样觉得无法从现有的线索和两人的知识储备中判断出有用的信息,不如保持警惕,随机应变,并且不要拖得太久。
在扫荡过二楼后,他们发现主建筑第三层的损坏极其严重,但从第三层的露台可以通向东侧一座较为完好的塔楼,那里还有着探索的价值。
只是决定权在道格拉斯手上,凡娜只能在旁边走来走去,转来转去……
“好好,你别转了,我看着眼晕。”道格拉斯站起身活动了一下发麻的腿脚,看向东侧塔楼,“走吧。”
目前他们并未遭遇实质性的危险,状态良好,完全可以多做些尝试。
话又说回来,这座第四纪的遗址未免显得太安全了,这也不失为一种异常……在前往塔楼的路上,道格拉斯和凡娜简单地讨论了一下,不指望得出正确的结论,单纯是依靠经验推测可能会出现的情况,并为此做好准备。
推开破旧的门扉,伴随两人脚步涌入的气流吹拂起大量积尘。整体采用石材和金属浇灌的塔楼比多采用木材装
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