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不行,我好不容易才出來和網友見面,總不能一直不說話吧!於是我想了想,決定再次緩解我們之間奇怪的氣氛。
「棘還記得我們是怎麼認識的嗎?」我靠在牆邊問道。
狗卷棘點了點頭:「鮭魚。」
我們是在幾個月之前認識的,彼時我正在玩一款新出的聯機恐怖遊戲,設定是在郊外的某所學校,某個陽光燦爛的下午,學校突然被一片黑暗所籠罩,隨後窗外傳來了同學的尖叫聲,似乎有什麼怪物將他們殘忍地拖走了!
幾乎每個學校都有靈異傳言,這個主題並不新鮮。然而這個遊戲有著極高的自由度,玩家拿到的角色可能是己方或者敵方中的任意一人,而非某個特定的視角。舉個例子,比如我是己方的救援使者,但我今天想要擺爛,在路上躺下睡大覺,或者乾脆投敵——然而需要我被救援的其他人並不知道這件事,他們很有可能在等待中被幹掉。
聽起來非常缺德。總之劇情可以誕生無數分支,誰也不知道下一刻的走向是什麼,有不少人都被坑過,面對這樣的情況,我立刻興致勃勃地選擇了挑戰。
……然後我拿到了最中規中矩的平民角色,真是一點驚喜都沒有呢!
在開局時一般都會隊友頻道開語音熟悉一下聲線,免得一會認錯人,不過也有人不在這個時候說話,畢竟不是每個人都在適合說話的環境,比如偷玩遊戲的初中生,摸魚的上班族,再比如我那位是「to」的救援使者隊友。
to:「我不太方便講話」
to:「如果你更換坐標,記得發給我」
我:「這麼想知道我的坐標,不會是準備背刺我吧w」
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