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第31章 公主与王子的卡牌游戏(4) (第1/4页)

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[固定事件:聪明的农夫女儿]

[参与人数:六人]

[正在载入…]

吴晓小只觉得头晕目眩,在这之后就看见自己正捧着一个金色的臼。

在她的记忆中,方才她正和顾皓阳路过一个藏宝室。

她只记得触发了某个固定事件…

她揉了揉泛酸的脚踝,有些泄气。

已经在游戏里待了两天了。

但所谓的管理者的游戏没有一点眉目,取而代之的,是源源不断的固定事件。

无论是什么东西,走廊的一个玻璃杯,某个地毯,甚至是水晶灯的灯光,都有可能触发固定事件。

这让她一整个神级衰弱。

吴晓小已经进去过四个固定事件了。

现在是第五个。

临时事件和固定事件的区别就是,临时事件是随机地点,随机出现,而固定事件则是固定待在某处,满足一定的条件就会被拉入这个事件。

所以管理者的游戏,确实很危险。

遍地都是固定事件。

在踏入“王子”的寝宫后,吴晓小就发现自己正处在某个房间内,玩家面板也出现了一行字。

[你已进入管理者的区域]

比较好的消息是,没过多久她就碰到了顾皓阳。

但在吴晓小和顾皓阳接连触发两个固定事件后,顾皓阳决定让吴晓小原地不动。

因为一直进入固定事件,导致实际待在在城堡里的时间并不多。

这也使得他俩再没遇到其他人。

但问题是她不知道顾皓阳何时能够找齐所有人。

自己原地不动或许能遇上一两个。

但也就这样了。

而且如果时间太长自己也要被迫出去,在这种危险的游戏中结伴同行是最好的选择。

所以两人只好更加小心的前进。

虽然还是中招进了一次游戏,但好在也就这么一次,而且他俩也注意到一件事。

城堡大概还是原来的城堡,只不过外面的天色更加昏暗,里头的光亮也不多,只有几盏零零碎碎的而且并不明亮的水晶吊灯悬挂着。

而在此期间他们并未遇到其他人,所谓的“公主”和“王子”也没个人影,任务信息也一直没有改变。

吴晓小看着这次的固定事件相关信息,惊喜的发现人数变为了六人。

这和以往很不一样。

在此之前的固定事件都只有自己和顾皓阳俩人。

这就意味着还有别的人进来了,吴晓小疲惫的心情一扫而空,总算能看到其他人了。

但说起来,为什么会有六个人?

自己和顾皓阳触发此次事件的时候,旁边并没有其他人啊?

吴晓小拍了拍身上的尘土,回头就看见一个农夫打扮的中年男人正在翻掘着土地。

她望着手上的金臼有些不知如何是好。

这个时候玩家面板蹦出了游戏规则。

[角色扮演:聪明的农夫女儿]

规则:完成自己角色的固有目标。

好少见啊…吴晓小有些感叹,她头一次见到规则只有一条的游戏。

可接下来她就感叹不下去了。

[你的身份是,农夫的女儿]

目标1:成为王后

目标2:将小马驹还给真正的拥有者

目标3:阻止父亲将金臼献给国王

注:完成两个及两个以上的目标才能通关此次固定事件。

虽然同为固定事件,难度却是天差地别。

吴晓小听着旁边不断锄着地的声音。

她在想怎么

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