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這無疑給都璐找到了一條新的出路,說白了度假村其實和農家樂很接近嘛,廚藝不夠食材來湊,只要食材足夠鮮美,那些沒見識的城裡人肯定會高高興興掏錢的!
轉換思維之後,都璐很快研究出了剩下兩道特色美食。
有一種生長在乾涸地洞中的棕紅色地火蘑菇,只要餵養火焰就能快速繁&039;殖,都璐用刀子在蘑菇傘蓋上劃了一個十字口,又將一種生長在樹冠高處細密密結成一股的黑殼小堅果丟進去,再撒上她研磨的調味粉末,過十幾分鐘地火蘑菇就會不高興把燒熟的小堅果們一個個吐出來,原本緊閉的黑殼已經開了一條縫,露出微微泛黃的白脆果肉。
吐出小堅果之後,之前被都璐劃開的裂縫就會自動癒合,而都璐只需要再丟幾團小火球過去,地火蘑菇便高高興興精神起來,立刻又能繼續烤堅果。
都璐將這種小零食名為地火脆脆果,吃起來自帶清香和少許甘甜,入口清脆,而且不知道是不是因為地火蘑菇的原因,隱隱有幾分辛辣,因此加上甜味就是甜辣,加上鹹味就是咸辣,雖然目前她還沒有找到合適的酸味弄出酸辣口味,但作為小零食脆脆果可謂非常合格。
唯一不太好的地方就是吃多了容易上火,對屁股不太友好。
考慮到這一點,都璐心想現在飲品有了,零食也有了,怎麼地也得搞個清火填肚子的主食吧?
其實在海島區域,通常當地特色美食都和海產品靠邊,但無奈都璐既不會捕魚也不擅長叉魚,而且海鮮這種東西處理不好又很容易中毒,她找了很久,才發現了一種深埋在地下的塊狀薯類植物,她是看見一隻風草兔刨土啃食才發現原來地底下還埋著這種東西,這種植物燒熟後咬起來莫名有彈性,撕扯之間還會拉絲,吸引著飢餓的胃,雖然有些許土腥味,但烤之前用水石果汁液浸泡一會兒就能有效去腥。
都璐將其取名為絲薯,她將薄薄的肉片包在切塊的絲薯外面,再撒上一些調料,既能填飽肚子又美味,而這種絲薯本身對於清火也有一定效果。
如此,系統的美食任務終於完成,和二十五點數同時到帳的還有系統的提示:
【主線任務二已完成,工坊解鎖美食版塊,以後度假村研究的美食和村長在外遊覽時品嘗並學習的特色風味都會記入工坊,補足材料後即可進行量產。】
【美食是幫助社畜放鬆身心的一大利器,請村長謹記這一點,努力研發出更多的特色美食,讓前來度假的遊客獲得身心雙重滿足!】
都璐輕鬆一口氣,結果就聽見系統馬不停蹄頒布了下一個任務:
【主線任務三……】
第10章 解壓 放鬆其實很簡單,不被人打擾就行……
【主線任務三:作為合格的度假村,自然要配備能夠讓遊客放鬆壓力的娛樂設施,幫助社畜們回憶起早已忘卻的自由和快樂。】
【請設置一項娛樂設施(0/1)】
看來這個系統已經把資本主義的套路玩明白了。
網路遊戲的核心就是一個接著一個源源不斷的任務,讓玩家難以退出,只能用充滿了紅血絲的眼睛死死盯著屏幕,在時間流逝中選擇繼續肝下去。
而肉眼可見的遊戲進度和完成每個任務都會有的任務獎勵也讓玩家們難以自拔,最後只有強行給出一個「明天再來」的任務,逼迫玩家退出休息,他們才會不情不願離開。
顯然這個系統壓根不懂什麼叫做適度遊戲,不過都璐作為一名有自制力的成年人,她當然不會犯這種沉迷任務的低級錯誤,冷笑一聲,精靈直接去洗漱準備補覺。
說起來她就不得不吐槽一下工坊出品的浴袍睡衣了,都璐以為浴袍怎麼地也該是那種白色系帶型,結果系帶確實是系帶,但問題是浴袍顏色是條紋!
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