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灵明显没有察觉到有外来生物接近,它们仍漫无目的地在方块跟亭子之间来回游荡。
日志肯定了冯庆的想法,这两只怪物确实是妖灵。既然如此,也没有特意准备的需要了。冯庆这次没有使用外部能力,他怕魔力波动会让这两只妖灵发现自己,于是选择了动静更小的体内魔力。
只是半息时间,两发超频风刃便出现在了他的左右手上。虽然动静很小,但前面的两只妖灵还是发觉了一些不对。但它们并没有立即闪烁过来,只是略带疑惑的看了过来。
看来这些妖灵都是瞎子,它们感知猎物靠的是听觉跟魔力波动,只是15米的距离,它们居然都没有看到探出了半个身子的冯庆。
“咻、咻!”
冯庆双手微动,两发风刃以极快的速度朝着那两只妖灵飞去。妖灵对此毫无反应,风刃穿过它们的脑袋,瞬间将它们击杀了。
有了足够信息跟经验的冯庆完全没有了上一次的危险,两只妖灵在他的攻击下毫无还手之力,这就是事前准备跟信息差造成的差距。
为什么猎魔人狩猎魔物看起来很轻松,就是因为他们在每次战斗之前都做足了各种准备,不论是情报上的还是物质上的,而且他们会学习非常多的怪物特性,以免在不清楚怪物情况的时候将自己陷入危险的境地。
就比如这次的妖灵,一般人如果没有反应过来,极可能在第一次妖灵闪烁之后就直接授首了。但你要是知道了妖灵的这种特质跟这个区域会出现这样的怪物,那就不会出现这种毫无准备的情况。
相反,你可以利用各种手段来对它们进行反制。比如在脚下释放缓慢法阵,让妖灵闪烁过来之后直接寸步难行。比如使用诱饵,让妖灵攻击诱饵的同时对它们发起攻击。又或者像冯庆这样,在它们没有发现的情况下,直接在远处发动攻击。
所有轻松的战斗,要不然是你实力碾压,要不然就是你做足了所有的准备。不然想要在纯粹的遭遇战中完全碾压对手,那种情况只能期待对面比你还要愚蠢。
轻松解决两只妖灵后,冯庆又观察了一下四周,在确认没有更多的妖灵跟明显的魔法痕迹后,他拔出腰带左侧的短剑,面露警惕的走上前去。
这两只妖灵跟之前一样,变成了尘土撒在了地上。冯庆不死心的上去扒拉了几下,原本不抱希望的他,却意外的发现这妖灵还真爆东西了。
从右侧的那一滩“骨灰”中,他拔出来了一颗宝石。这是一颗椭圆形的、光滑的、半透明的海蓝色宝石。宝石的中心有一团絮状物,看上去就像是扭曲的灵魂。
通过日志得知,这个东西是妖灵之心,实际上就是它的灵魂聚合物。这东西不是所有妖灵都有,大概十几只里面出一个携带有妖灵之心的妖灵。可以说冯庆这一次撞大运了,只是遇到了3只就爆出了一个这玩意儿。
这东西主要的用途,是用来进行炼金跟参与突变。但具体什么作用,日志系统从不让人失望的让人失望了。毫不意外的,相关信息里什么都没有记载,看来想要知道具体信息,还是得去问埃里克。
冯庆将这东西收了起来。朝着那个巨大的方块体走去。一旁的亭子没有什么好搜查的,只是一眼过去就已经看光了整个亭子。除了残破不堪的高顶,亭子里面也就只有些碎尸残渣。
而当他走到这个方块体面前的时候,日志系统久违的出现了主动语音播报。
【发现诡异奇物,正在探查,请宿主在探查完毕前不要接近,以免受到污染或者触发奇物,造成危险。】