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葉和果實,導致絲毫不起眼的幾個新摘痕跡。
其他人:「……」
相比副本的異常,你也蠻恐怖的,到底是如何做到反應慢成這樣,但又能心細如髮成這樣的?
不過對上天道系統大佬那雙壓迫力極強的眼睛後,大家都不敢當面吐槽出聲。
也沒在意小員工驚奇的點,畢竟他經常關注點清奇。
副本開啟之前,副本boss們都會像真正的生物或者人一樣過著自己的生活這一點,大家上機測試前,早就虛擬模擬過無數次了,都沒有出現過問題。
雖然正式開服後,這些未來boss們的生活軌跡或多或少有些偏離原本設計好的軌跡,不過卻都還在可控範圍內。
畢竟這就是天道系統存在的原因。
等副本開啟後,所有寫進必然發生的程序中的事件,都會以某種方式發生的,如果有便宜,天道系統就是用來修正這個偏移意外的。
最重要的是——目前為止,遊戲出現的問題全都是,某個任務環節的難度稍微變化、npc剋扣道具這種影響不大的bug。
甚至都稱不上bug,因為自由生長本來就是這個遊戲的特點之一。
從玩家們的反響來看,甚至還是正面的變異。
可以說,只要不影響遊戲體驗度和遊戲世界崩潰,現在都不需要他們出手了。
可能是玩家反應太高,導致大家過於自信,以至於——工作室現在除了那個後知後覺的遲鈍小員工憑藉直覺感覺到一絲不對勁外,根本沒有人意識到問題的嚴重性。
然而,等意識到的時候,已經來不及了。
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鐵匠鋪。
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