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人给硬生生给磨出的光面!
由此,也足以见得滑滑梯在人们心中的地位了!
而丁牧…也是一个有童心的人!
对于滑滑梯的真谛自然是深谙其心!
滑滑梯嘛~
关键快乐点在于旋转角度的刺激感,和滑行过程中的飞一般的速度感!
而这在一般的滑滑梯设计考虑到造价和占地,一般即便是专业的游乐园也都是叫人浅尝辄止,玩起来总是叫人有种意犹未尽的感觉。
可现在,轮到丁牧自己建模设计滑滑梯了,那么…
嘿嘿嘿~
不得不说每一个建模的玩家都有一颗想搞事情的心,而这一次的滑滑梯建设,丁牧也打算在这个游戏里稍微搞一搞事情~
就比方说建一个现实中几乎做不大容易见到的滑滑梯——滑滑梯普拉斯!
由于自己建模游戏需要的造景极低极低,一块体积不算小的石块单价可以低到个位数,量多还有优惠!
再加上有足足五千块的巨额资金…
这一切都为丁牧开放了“甩开来”建的勇气。
灵感放飞的丁牧打算为自己逝去的童年量身订造一个绝无仅有的滑梯!
所以…这栋滑梯仅是层高就达到了十八米!
换算成一般住房高度的话差不多也就是那些老小区的六层楼那么高(当然,以目前一些矮层高新小区的话可能还要达到七到八层那么高)。
这样的有些鬼畜的滑梯高度相信也就只有游戏里能看到了~
特别是那么高的滑梯它——不装电梯!!!
相信如此不当人子的滑梯应该也就只有那些非常贪玩的小朋友才会有想法要去爬高体验一下吧?
至于大人…
游戏里不知道是个什么情况,但如果是现实中的那些“年轻体弱”的上班族们的话…
估计看一眼层高就直接劝退了叭?!
想想这样的场景…
咳咳!
丁牧收起了这份无由来的凭空乐呵,注意力回到游戏上。
虽然是游戏,但是丁牧还是尽量保持了这座滑梯的现实合理性。
整座滑梯建筑都是使用商城里统一批发来的普通巨石块垒高而成的。
整栋滑梯都是保持了一副“原始”风格设计,也勉强算是别具一格了。
虽然整体建筑丁牧就是这么不带修饰的直接弄了,但是作为这栋建筑的核心——滑梯部分丁牧却也是非常贴心的给贴上了光滑整齐的大理石平面。
这么做,稍显美观是一个方面,最重要的目的还是它的实用性。
光滑的平面在保证了滑梯能够长时间滑行的同时,也保证了滑梯与人体接触面——屁屁的长久“低温”。
这样的神妙的设计构思,丁牧都忍不住要给自己一个大大的点赞!
除了这样的设计外,丁牧还把滑梯内部给一路设计成了圆圈形,三十五度向下的螺旋旋转角度。
在节约占地的同时,也为小朋友们提供无与伦比的旋转与滑行体验~
不过嘛~惊险刺激是一方面,安全也同样重要~
不然以这个游戏的坑人尿性…
丁牧可不想因为这方面问题被这个破游戏克扣本就不多的小钱钱,一点点的风险也不愿意冒!
所以安全方面丁牧还是有仔细思考过的!
哪怕前面设计的略微有点鬼畜,但是在全部设计的最末尾丁牧还是降低了倾斜角度,增加设计了一段长长的缓冲带。
当然,为了避免自己设计有缺陷,或者是游客体重过大,丁牧更是贴心的将缓冲带直通自己之前在“儿童寄存处”精心铺设的沙坑。
如此
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