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一分钟……十分钟……
客厅里接连响起几段音乐旋律,但都很短暂,也很单调。
不得不说,写歌这种事情,真的讲究灵感。
没有头绪的时候想破头,半天才能写出一段旋律,写出来后还不一定满意。
穿越,杨诚经常出去自驾游,不单纯是为了摸鱼看风景,也是在寻找写歌灵感。
他也经常鼓励自己工作室的音乐工作者多出去逛逛,不要总埋头瞎琢磨,更不要被繁重的工作磨去了创作激情。
有个说法是,大部分好歌曲,要么是在非常高兴、舒服的时候写出来的,要么是在非常悲伤、难过的时候写出来的。
杨诚比较认可。
所以,既然憋出来,那就先放松娱乐一下。
说不定,玩着玩着灵感就出现了呢?
操纵鼠标,打开电脑文件夹,找到上次被他藏起来的那个游戏快捷文件——鬼神联盟。
这是一款mobA类游戏。
杨诚上辈子玩过的mobA类游戏不少,LoL,dotA,风暴英雄……
mobA类游戏都有一些共同的相似之处,杨诚觉得,自己虽然没有玩过这款游戏,但应该很快就能上手。
尤其是快速通过新手教程模式,让他自信满满!
本来他还打算去打两把人机,练练手,现在看来不用了。
点击开始匹配。
选人,进入游戏。
操纵游戏角色直奔中路。
游戏开始两分钟,【猫大王】送出一血。
游戏开始三分半,【猫大王】阵亡。
游戏开始五分钟,【猫大王】站在防御塔下一动不动,那是因为杨诚在研究游戏角色的技能介绍。
游戏六分钟,【猫大王】遭遇队友亲切地问候。
游戏十分钟,【猫大王】超鬼!队友怒喷让他去挂机。
第一把游戏体验结束后,杨诚坐在电脑前沉默了。
是什么问题呢?
应该是因为没有提前了解游戏角色技能和被动。
认真仔细地研究了一番英雄技能介绍后,杨诚开始第二把游戏征程。
这次他进步了,只用了一分钟就送出一血。
复活上线,再次快速阵亡。
三分钟,队友开始质疑【猫大王】。
五分钟,正式开喷。
七分钟,一个队友挂机。
十分钟不到,基地爆炸。
游戏失败!
虽然不是同一个世界,但游戏玩家们的有些习惯却出奇一致,那就是怒喷菜比队友。
有时候玩游戏不一定会让人感到开心,也有可能是愤怒、暴躁。
队友很暴躁,杨诚很郁闷……
他真不是故意送人头。
他真的很菜吗?有没有可能是对面太厉害了呢?
这游戏匹配机制绝对有问题,不然为什么他一个新手匹配到的对手都是会玩的?
杨诚相信,“菜”只是暂时的,等他再多玩几局,熟悉这个游戏后,就不会出现刚才的情况了。
第三局,开始。
第四局,加油!
第五……
在接受众多队友“亲切”地问候,以及对手的无情嘲讽后,杨诚心态逐渐一点点发生变化。
从一开始的淡定自信,到表情凝重,再到面无表情。
当他操纵游戏角色逃跑失败,再次阵亡之后,杨诚气的差点把手里的鼠标扔出去,握拳砸桌子。
这时,旁边传来毫不掩饰的笑声。
笑声娇柔,如黄莺出谷。
正死死盯着电脑屏幕的
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