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第70章 惯例设定 (第2/3页)

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“静雄,美辉,你们也来。给迦勒底展示一下我们的实力。”

“oK!交给我吧老板!”美辉的拳头撞得直响,巴不得马上就打一架。

“知道了。”

静雄掐灭了烟,又叼起一根牙签,和美辉都走过来。

修玛一看就明白。

“2V2是吧?很好。”

“不,那样没有效率。”

od摆着手,让静雄和美辉都站在修玛那边去。

“修玛,根据我的观察,我认为你的能力不错,需要提升的是经验。特别是面对强敌,在高压环境下的经验。所以让美辉和静雄来跟你练练,你只要能坚持住不倒下就算胜利。”

“是1V2啊……”

修玛转头一瞧,美辉正对她露出狂笑。这个女人有点可怕,交过手的修玛深有体会。

至于那个静雄,看起来似乎不算强壮,但也不可貌相。能跟蒙西的从者正面过招,他肯定也不是省油的灯。

哼,有意思。

修玛冲两人做出挑衅的手势,美辉掰着手指,静雄也哼笑一声,摘下墨镜,挂在领口。

三个人其乐融融地进去了。

“所以是你来陪我啊。”

明白了od的用意,阿拉德拽下皮鞭,右手缠着几圈,左手握住一头,用力一抻。

od看了看那鞭子。应该是用圣水祝福过,威力不及贝尔蒙多祖传的晨星,但对吸血鬼依然是特攻。

这小子斗志,哦不,杀气满满啊。

“你不介意让一个吸血鬼来指导你吧?”

“既然最后要对付的是吸血鬼,那么找吸血鬼训练再合适不过了。”

“说得好。”

又是一个响指,od身后的墙上多出一扇门,后面是空无一物的训练场。

他做出了“请”的姿势。

“你会在这里脱胎换骨的。”

*****

整整一个下午,这帮人在两个房间里都没出来。

百无聊赖的八神,也不打招呼,就出去遛弯了。立香就在厅里跟达·芬奇闲聊,没多会儿,刑部姬也出现了。

她回顾了历代《恶魔城》的资料,发现了一件比较重要的事。

“惯例?”

达·芬奇还以为刑部姬会说声纹重合,或者名场面之类的,但提到的却是别的词。

刑部姬认真地点头。

“没错,惯例,《恶魔城》系列的惯例。”

这是个能让立香放弃思考的话题,他直接问了答案。

“具体讲,小刑。”

“嗯,简单来说,就是游戏的特点啦。《恶魔城》这个系列,最初就是个动作游戏。和其他游戏一样,主人公带着个血条,在横轴场景里一路闯关。途中少不了各类敌人,也有能即死的地形。

“但从《月下夜想曲》这个作品——啊,那简直是神作啊——这个作品开始,游戏从单纯的动作游戏,变成了具有养成因素的动作游戏,也就是ARpG。地图方面去掉了即死地形,变成了探索式。剧情的推进和区域变化,则依靠主人公获得特殊能力来进行……”

“那个,咱直接说结论行吗?”

达·芬奇觉得自己要是不打断,刑部姬指不定会说到什么时候。公主吐了下舌头。

“抱歉抱歉,公主有些小兴奋。总结起来就是,《恶魔城》系列的系统以及剧情特点,在《月下夜想曲》之后的作品中逐渐成型,而且可以称之为惯例了。那么这次的事件,通过这些惯例设定,或许能一定程度预判接下来的进展,这样好提前应对。”

还行,这句立香听懂了。只是有一个问题。

“可是1999年的

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