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愛意值-1]
傅乾:「……」
[2你最喜歡的飲料:a咖啡 b草莓汁 c橙汁 d牛奶]
傅乾選完,問題翻轉。小姑娘喜歡的飲料,猶豫過後他選了和自己一樣的。
[答案公布:b草莓汁!撒花]
[系統:你的女兒非常開心你們喜歡一樣的飲料,並想與你擊掌。 愛意值+3]
音樂突然歡快起來。
屏幕里的小臉兒揚滿天真單純的笑容,比最漂亮的布偶貓還要可愛,屏幕上突然出現一個小小的手掌印子。
小小的,軟乎乎的。
傅乾怔了一秒,手指摸了一下小手印。
……
就這樣一直玩到中午他的助理進來,傅乾才恍然竟然玩了這麼長時間。
還是一個養崽遊戲,他內心感到不可思議。
商人思維讓他習慣性迅速總結了幾點原因以及這個遊戲優秀的地方:
首先建模真實又漂亮可愛,很萌;其次音樂非常動人動聽,帶動情緒幫助很大;最後靈活度、互動度很高,有時候甚至覺得裡面真的有個三歲的小姑娘似的。
除此之外,可能與他喜歡女兒有一點關係,如今年齡漸大,對這種很萌的小女孩確實比以前喜歡度高許多倍。
剩下就是一些次要因素了。
傅乾決定再試玩幾天,確定要不要投資。他不缺錢,但不會讓錢打水漂。
「先生,午餐已經準備好了。」
方羚有點驚訝,要知道他這位老闆可是個時間控制狂,說了十二點用餐,十二點一定會坐在桌前,今天竟然超出兩分鐘了還沒下去!
不過看樣子,傅先生今天心情似乎很好?
「嗯,知道了。」
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