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罢都处在舆论的风口浪尖上要再把这件事情披露出来那在众多媒体的关注下肯定会得知这事是谢清强这个神话人物搞出来的这样一来就又会把过热的舆论压力温度再大大的提升这样地结果谢文俊并不想要。
权衡良久谢文俊还是决定先把这“证据”放一放。等以后事件慢慢平息了再做打算至于材料供应方面谢文俊让干妈李玉玲把与曾鸿章有关的材料供应商彻底“封杀”往别地地方购进反正不做湖心小岛环保科技小城镇如此庞大项目的材料供应不会是“恒基地产”的损失只会是那些无聊材料供应商的损失。
在“聚联在线”取得巨大经济效益和创造了令人咋舌的“资本神话”的同时国内众多游戏制作公司纷纷把重心转移到了研网络游戏这一块上来只不过几乎所有的游戏制作公司都没有这方面的经验都在摸着石头过河想在短时间内自行研出受欢迎的网络游戏来几乎是不可能于是不少游戏制作公司又把目光移向了海外想靠引进网络游戏这一手段弥补暂时不能自行研所带来的不足。
国外此时除了文字mud网络游戏仅仅只有一款uo”网络创世纪”的图形mud游戏正是当红。几乎所有地游戏制作#可都看准了“网络创世纪”通过多方努力想把这款令人心驰神往的网游杰作引进到国内。
而此时乐斗士却通过对一款电话游戏进行改造。成功的推出了一款图形mud游戏——“笑傲江湖之精忠报国”。
谢文俊前世也接触过这一款图形mud游戏。在当时所有人都在对文字mud游戏津津乐道时能有这样地游戏出现无论质量如何简直就是不火不行乐斗士也成功的从海虹集团那里获得1ooo万元的风险投资组建了笑傲江湖网站控股公司但今世“金庸群侠传”rpg式网络游戏的出现却改变了这一状况。
“金庸群侠传”的内测和“笑傲江湖”同一时间推出“金庸群侠传”无论画面质量。游戏内容等各方面都大大出了单机游戏“仙剑奇侠传”除了游戏图形技术还达不到3d要求画面的华丽性已经是任何一款经典的单机游戏都无法比拟了有了“金庸群侠传”这样的优秀游戏。几乎没有再去玩简单的图形mud“笑傲江湖”哪怕“金庸群侠传”现在仅仅只是内测。并不是所有玩家都能参与。玩家们也都愿意耐心等待有了肉谁还吃豆腐“笑傲江湖”在刚开始炒作了一段时间以后便销声匿迹了。海虹集团也没有再给它任何风险投资。谢文俊知道这事以后只是淡淡一笑心想自己又把别人的大好财路给阻断了。前世地“联众世界”是这样“笑傲江湖”还是这样。
“金庸群侠传”rpg式网络游戏的出现不仅阻断了别人本来应有的财路还整个颠覆了谢文俊今世的网络游戏传绩”谢文俊前世网络游戏刚开始的时候都是以引进国外的游戏为主国内游戏制作公司地自行研是到了后期才逐渐展起来而这时候网络访戏大国韩国的游戏制作公司却在“金庸群侠传”内测之时与“射雕软件”科技公司取得了联系。想代理这款网络游戏运营于韩国的服务器上让韩国人体验中国武侠神话的神奇魅力。
除了韩国游戏制作公司美国甚至是欧洲的一些大型游戏制作公司也与“射雕软件”科技公司取得了联系不过他们却不是要代理这款网络游戏而是想买断想把它买过去做研究。以展他们自己的网络游戏因为“金庸群侠传”的访戏制作水平已经达到了一个相当高的高度不少图形制作技术他们都还没有掌握。
这可是一个中国网络游戏扬名世界的大好时机谢文俊愿意等“金庸群侠传”在国内正式运营以后再把代理权卖给韩国地访戏制作公司让他们挂到韩国服务器上运营不过美国和欧洲的那些游戏制作公司的买断要求谢文俊根本理都没有理会想代理游戏运营可以想买断拿去做研究那根本就不可能。
遭到拒绝以后那些美国和欧洲的大型游戏制
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