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时风老早就准备了一些东西,大量结实的树藤、长条木板、竹子。
原本时风是想带着树藤,在山体鞍部区和山脚地区连接起来,就跟滑索一样固定好,然后在两条树藤之间架设木板,一块块拼接。
最后简单使用竹子做支撑,这种支撑不需要多少支撑力,到时候洪水来临,会让浮桥浮在水面上的。
就是浮桥要做大一点,牢固一点才行,因为有的魔兽体型大一点,就无法通过,甚至还会踩烂沉没的。
多几根树藤增强拉力,多两层木板,增加稳固性和浮力。
浮桥缺点是载重量小,随波上下动荡不定,且抵御洪水能力较弱。
不过在学会魔法后,时风在那十几天里对浮桥做出了修改。
时风调整方法,原本的保持,新增一下“舟梁合一”的形式。
用木系魔法和风系魔法制作木船,也不知道是不是受刺激。
原本半吊子,时灵时不灵的魔法,开始运用自如,甚至熟练后,还发挥出了九级魔法学徒的,应有姿态和实力了。
在时风的指挥下,调动风元素形成了,千百道密密麻麻的风刃,向着地上的树木刮去。
横割竖切的,片刻后,简陋的小木船就做好了。很简单,能浮起来就行。
时风心一狠,花了两天时间,做了30艘木船,差点身体被掏空了。
要不是诺亚方舟实在太大,无法制作,时风都想换成这个了。
小船制作不复杂,但是架不住量多啊,而且,除了木船,木板也要多做点,还有树藤。
舟梁合一的形式,就是船只首尾相连,成纵列式,或将舟体紧密排列成带式。
同时使用土系魔法打桩,下锚等手段,将浮桥固定于河上,用船只充当桥墩。
时风花了一个星期的时间,终于把浮桥做好,不知道行不行得通,就等浮起来发挥作用了。
“要是我是正式魔法师,早就一个土系魔法,给弄座大桥出来了,何须如此复杂”
“希望撑得住吧”
时风还特意弄了几根结实的树藤和石柱拦截,减缓水流,引导魔兽冲向浮桥方向,求生的本能,会让魔兽踏上浮桥,走上山体鞍部区的。
至于其他方向的魔兽,只能说爱莫能助了。
剩下的几天时间里,时风也没有闲着,他去往了浮桥的另一个方向,那里是洪水流去的方向。
但是因为四周山体包围,峡口又小,导致洪水在盆地越积越多,难以泄洪。
该处地势,高山积雨从多个山体,顺流而下,激流汇集在一起,多番撞击,多番汇聚,形成了这里的冲击地势。
冲击地势较低,洪水往这边汇集,只要把峡口打开,洪水就能顺势而出的。
时风对地形作了实地勘察,决心凿穿山体峡口。
这里本就久经冲击,山体松散,又有突破口,将峡口扩大还是能做到的。
由于当时还没掌握威力大的魔法,时风便以火烧石,高温灼烧后,用水系魔法冲击,使岩石爆裂。
一番折腾,终于在峡口旁,又凿出了一个山口,而两个出口之间的泥石,也用相同方法打破,至此,峡口扩宽五倍大小。
这样洪水就能够畅通流向这边,减少另一边的洪水流量,使其不再泛滥。
为了进一步控制流入的水量,防止水量忽大忽小,不能保持稳定流出的情况
时风又打算在峡口的两侧,弄两条用于分洪的小道。
时风试探着,聚集土元素和木元素,不远处的一棵数人合抱大树,直接向这边移了过来。
仿佛地面变成了传送带,如同流沙般自由移动,而那大树,依然深深扎根土里,并不影
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