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还能控制和增加各种团队的物理防御属性。使用武器弓,单手剑,能穿锁甲。
风妖远程为主,近战很弱,在弓箭上施加强大的风系魔法,增加破坏力。不同于人族猎人可以使用各种陷阱,控场作用几乎为0。不过单体攻击比人类猎人强,没有任何群攻技能。没有任何团队增益魔法,能穿皮甲。
水妖治疗为主,远程为辅,近战很弱,直接治疗技能很少,都是些吸收伤害的技能,变相的治疗。还能献祭自己的生命,换取魔法值,类似咒术师和牧师的结合体。能穿皮甲。
所有的人都可以转为精灵,自由选择,转换成功后,自动获得当前匹配的技能。
还有比较重要的一点,更新完成后,兽人将会和他的盟友妖族将会在4个游戏时后,进攻妖精森林,战场地点就在消失的结界边缘。
张长弓是知道的,就算没有一个冒险者前去帮精灵助阵,精灵一族也完全会胜利,这是剧本写好的。
击杀来犯的兽人和妖族,将会获取经验和精灵一族的声望,精灵一族的声望可是很有用的,可以换取各种强力的装备,到达崇拜的声望可以购买魔法塔,传送阵等等。
前面张长弓收购的草药就是奔着精灵一族的声望去的。递交草药和矿石还有皮革在7天的战争内都可以增加精灵族的声望,战争结束将不可递交。
以后想要冲精灵一族的声望就必须完成各种精灵族的任务,或者去刷精灵族内的副本。
在这里类似于古代战争后勤补给一样,兵马未动,粮草先行,精灵族7天后退回森林深处之时,就是精灵族加入人族联盟的时刻。
英雄模式的副本,将会成为各大公会争夺首杀的战场,永恒者可是最少都会掉落2件史诗的装备,还不说还有人族和精灵一族的声望奖励。
pvp开放就是行会之间的斗争,有人的地方就有江湖,行会之间有了矛盾,就可以向对方宣战,相互之间可以为攻击状态,被击杀的成员不止掉落经验值,还会随机掉落一件装备和背包里的少量物资,击杀成功的人员也不会获取罪恶值,不会变成红名。
如果非敌对行会人员之间的互相击杀,将会成为红名状态,不能进城,只能在各玩家小镇够买物资,价格双倍。非红名玩家和红名玩家不能交易,不能组队,红名玩家之间可以交易,不可组队。红名玩家被击杀,惩罚将会达到3倍,只有去击杀更多的怪物才能洗掉罪恶,基本恶意击杀玩家,需要6个游戏时才能得到救赎。
天启是一个救赎的游戏,不鼓励玩家之间的战斗,从pvp的模式上就可以看出来。
浏览完主要的内容,张长弓大体心中有数了,除了直接对接现实中的银行,其余都大同小异。
无聊的等待游戏的更新,半个小时一过,立马进入了天启。
一上线张长弓马上捏碎了小镇回城卷,回到了蓝灵小镇的领主府。他得马上取出储物室的各种草药,然后回妖精森林递交这些草药后获取声望,自己的银行空格已经不够用了,好在领主府有足够大的储物室。
塞满一背包草药后,张长弓回到了双月城,在公会驻地没做任何停留,直奔传送处。现在的传送阵可是人山人海,一个个光柱快速的划过天空,飞向了精灵森林。
刚到精灵前线086号阵地,通讯器传来了消息
“臭战士,在哪里”零零声音传来
“精灵族086号阵地,怎么了啊”
“我们在089号阵地,蓝蓝姐问你有具体的情报没”看来方青蓝还是放不下骄傲,不敢直接和张长弓通话。
“我只知道精灵族的声望很重要,在精灵大军撤离的7天内可以交皮革,矿石和草药提升声望,击杀兽人进攻的军队也可以获得声望,可是很少。新副本我
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