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种族设定 (第2/5页)

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魔抗:20

移速:2.5

攻速:10%

生命恢复:20/s

法力恢复:20/s

负面抗性:15

寿命:1000年【每级+100】

种族天赋:1【高等魔法生物】2【完美生命】3【长生种】

高等魔法种族:拥有3个天生技能,魔法技能学习速度提升300%,技能熟练度随时间提升(每天提升按不间断使用技能1小时所获得的熟练度)

完美生命:全属性成长获得加成

长生种:寿命用尽后不会死亡,只有被杀死才会真正的死亡,并且长生种成长速度及其缓慢,经验成长率变为-99%

天生技能:龙息,飞行,爆发

经验成长率:-99%

2'影狼

属性成长-力量:4敏捷:7【加成】体质:4

智力:5

属性:

hp:670

mp:500

物理输出:98

法术强度:25

物抗:16

魔抗:8

移速:3.2

攻速:14%

生命恢复:8/s

法力恢复:10/s

负面抗性:9

寿命:500年【每级+50】

种族天赋:1【集群猎食者】2【阴影附着】3【狩猎本能】

集群猎食者:于身边产生1/2/4只幻影狼,幻影狼无实体,幻影狼会复制本体动作,造成本体50%的伤害

阴影附着:攻击到单位额外造成100%法术强度的魔法伤害

狩猎本能:攻击命中标记为敌方单位附加狩猎印记,狩猎印记存在期间提升自身10%移速,印记持续10s,印记结束时对敌方造成印记持续期间所造成伤害的100%的魔法伤害,冷却30s

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经验成长率:-50%

3'幽灵

【只能由其他种族经过转化变成】

属性成长-力量:0敏捷:0体质:0智力:20【加成】

属性:

hp【mp】:4000

法术强度:200

物抗:无

魔抗:80

移速:1

攻速:5%

法力恢复【生命恢复】:80/s

负面抗性:20

寿命:无【hp归零直接死亡无法复活】

种族天赋:1【幽灵之体】2【附身】3【噬魂】

幽灵之体:身为幽灵生命值与法力值合并,生命恢复与法力恢复合并,普通攻击造成50%法术强度的魔法伤害,获得每级1的移速成长与5%的攻速成长,幽灵之体免疫90%物理输出但提升受到的100%魔法伤害,幽灵之体可无视地形进行移动但穿越能量附着的底型会每秒受到(魔抗*0.1-能量等级*10【神圣属性双倍】)的魔法伤害,并且释放技能的消耗提升100%,在没有阴属性能量的地方与没携带阴属性物品的情况下每秒减少(当前等级*1)的hp用于维持生命

附身:可选定10m内一个目标进行智力判定,智力是对方1.5倍时可消耗50%hp进行3分钟附身,附身期间可对目标进行3s动作操纵,操纵过后立即脱离附身,也可主动脱离,脱离时造成100%法术强度的魔法伤害

噬魂:攻击到敌方单位回复本次伤害20%造成伤害的hp【mp】恢复

经验成

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