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掠夺者的损失最大,不过他们是一线战斗单位,要保护魔法师和其他有价值的单位,和尸群以及怪物直接近距离交战,就算是牺牲自己的生命,他们也要守护基地内那些最有价值的单位的安全。
不过他们的身后有牧师,同样也有特效药剂和加成药剂的补充,才能够使得他们战斗到现在,不然他们肯定得死绝了。
骑士和民兵指挥官这两种单位此刻在战场上无法发挥机动优势,他们都是骑兵,可是面对密集的尸群,他们很难在尸群中仗着马匹的速度纵横。
如果是人类面对着千军万马,那心里是会产生恐惧的,会不自觉地后退,可是丧尸和丧尸鸟却是不知道恐惧为何物,一旦看见新鲜的血食,就会毫不顾忌地冲过去。
即便所有的骑士和民兵指挥官都是重骑兵,人和战马都穿着盔甲达到了上千斤的重量,一旦冲锋过去可以将一片尸群撞翻。
可是尸群不知道害怕,而且如此密集,一旦骑士和民兵指挥官被尸群包围失去了机动性的话,那是很难突破重围的。
即便他们身穿着铠甲,但是一旦被尸群撞下了马,战斗力甚至不如步兵。
因为他们都身穿着上百斤的重甲,一旦离开了战马,机动性就受到了限制,无法依靠战马来提高速度。
在坚持一段时间之后就会被尸群给撕破铠甲,从而被咬死。
为此,那些骑士和民兵指挥官他们不敢出现在战场,只是频繁的来往于基地和防御阵地之间,往来传递情报。
战争在继续,在这样的战场之上,注定一些高机动性单位会失去优势。