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[你已消灭了高阶兽人!]
[经验值+54.79%]
[金币+8,000]
[额外金币+4,000]
[等级提升了!]
[获得了‘高阶兽人的手套’。]
[获得了‘高阶兽人的獠牙’。]
[获得了‘初级紫色魔晶石’。]
[获得了‘平衡之石’。]
[副任务进度:平衡之石 4\/4个]
即便面前浮现出一连串的信息,龙珉并没有慌乱。
因为这些信息都值得高兴。
[高阶兽人的手套]
- 类别:手套
- 等级:史诗级
- 防御力:60
- 效果:力量+10,对抗兽人时额外增加力量+5
- 耐久度:1,000\/1,000
- 使用限制:普通级别以上
- 描述:仿造粗暴无知的高阶兽人拳头制成的手套。是兽人们所畏惧的。
尽管这双手套能显着增加力量属性,龙珉并没有再关注它。
因为和他现有的影子手套相比,这手套并不值得更换。
更何况龙珉关心的是其他东西。
[你已完成副线任务!]
[作为奖励,你将获得‘平衡符文’!]
[获得的符文将自动刻印在玩家的身体上!]
龙珉所关心的是,对于变得更强至关重要的平衡符文。
[平衡符文]
- 效果:当'纯粹属性值'之间的最小值和最大值差距在10以内时,所有属性值翻倍。
这里所说的纯粹属性值是指除去物品或其他附加效果,仅通过加点得到的属性值。
平衡符文的条件很简单。
属性值之间的差距要在10以内。
并且是基于纯粹属性值。
‘简单但不容易。意味着你需要均衡地提升四项属性值。’
比如说,有个普通的20级玩家,力量30,敏捷14,智力3,运气3。
‘这样最小值是3,最大值是30,相差27。不满足10以下的条件。’
显然,平衡符文将毫无用处。
但如果有人将属性值平均分配,力量20,敏捷10,智力10,运气10呢?
‘最小值和最大值之间的差距将在10以内,符合平衡符文的应用条件。’
最终所有属性值都会翻倍,得到超越之前属性点的好处。
无论如何,只有均衡地提升属性值,才能得到符文的效果,从而变得更强。
但如果有人在不知道这个事实的情况下获得了平衡符文呢?
‘他们可能会为了事后均衡属性值而苦恼。’
即使尝试用物品来补充,也是徒劳的。
因为只有通过加点获得的纯粹属性值才是标准。
但龙珉不需要经历这种痛苦。
‘考虑到可能获得符文,我已经均衡地提升了属性值。’
龙珉当前的纯粹属性值为:力量27,敏捷26,智力18,运气28。
他巧妙地将最小值和最大值控制在了10之内。
‘毕竟智力因为荣耀符文的缘故已经足够高了。’
他的纯粹属性值比等级要高。
因为从永眠的宝珠中获得的9点属性值也被包含在内。
‘来看看属性值增加了多少……’
打开状态窗口的龙珉心里惊讶不已。
- 力量:374,智力:614
- 敏捷:5
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