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但这点精神伤害,对于经过第二层梦境记忆冲击的入梦者来说,只是毛毛雨,不影响他们的状态。
他有时候也会遇到单个的强者在猎杀怪物,看他们一拳打爆一个怪物,实力也非常强悍,只是速度就显得有些慢了。
徐越每次“火眼术”扫过都至少杀掉三个怪物,而他的移动速度又非常快,几乎每秒都会发动“火眼术”。
就这样,两个小时后,他的面板上已经有三万多的兑换点。
虽然不累,但是他却感觉很无聊,这些石头太碍事了,要不然这三万多兑换点还不是一发“火眼术”的事?
要不是在此期间,“无距”没有了限制,一直在提升。
现在已经晋升到了七公里范围,徐越早就回去了。
而晋升到千米级的“无距”又多了一个能力:锁距!
这个能力是锁定自己和目标之间的距离不变,徐越立刻就想到了两种运用方式:
第一种是以目标为原点,锁定自己和目标的距离。
比如锁定飞鸟、飞机等飞行物为原点,他就可以借助其实现自己飞行的目的。
又或者锁定自己与大地的距离,就可以悬空站立或者行走了。
第二种是以自己为原点,锁定目标与自己的距离不变。
比如有敌人想靠近自己,就可以发动“锁距”,让敌人定在原地,无法靠近。
无论敌人怎么向他突进,都是在原地踏步。
这第二种应用方式,让徐越又进一步想到这个能力的恐怖杀伤力!
比如锁定敌人与自己的距离时,徐越再利用“锁距”移动,一步跨越遥远的距离。
而敌人与自己的距离锁定,又没有自己这种远距离位移能力。
如果被锁定的敌人没有强大的身体强度,那会出现什么后果呢?
后果就是,敌人相当于在一瞬间移动超远距离。
这可不是瞬间移动,不是空间能力,敌人一下子就相当于速度突破了音速,甚至是光速!
会被空气直接挤压成血雾,连骨头渣子都不会留下来!
即便是在太空那种真空环境,敌人的内脏也受不了这种突然变换速度的。
就更不用说如果他锁定了敌人后,向着高山移动,让敌人直接高速撞击到山石上这种应用了。
想到这里,徐越就一阵激动,自己的天赋终于算是有了间接杀伤力,而且还是这么恐怖的杀伤力!
以后等“无距”的作用范围,突破到行星之间的那种距离时,杀伤力将更恐怖!
“以后这种能力最好藏起来不用!”
徐越不想随便用这种能力,一来实在是太过血腥,那种画面想想他就觉得肝颤。
二来也是留着作为一手底牌,那么多的作品里都强调要留底牌,他自然不会忘记。
…...
这片战场,无法完全发挥他的天赋加法术所产生的“战场收割机”作用!
“算了!今天就这样吧,每天来杀一遍,虽然很慢很无聊,但是收获还是可以的。”徐越心中暗想。
这个想法要是让其他的入梦者知道,估计会恨不得打死他。
就像刚刚徐越在路上遇到的那些一拳一个怪物的强者,他们就没有什么厉害的能力,就是肉身强。
但是这种杀怪速度就很慢了,两个小时估计也杀不了多少怪物。
光消耗在寻找怪物的时间,就已经很长了。
而且大部分怪物正在和其他的入梦者战斗,总不能跑过去抢怪吧?
想要回去了的徐越意念一动,身前就出现了一扇穿界门。
只有两米高,正好够他通过的,识海中的穿界门还在。
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