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自己的属性对比了一下,风无痕发现应该是很好打的。
于是他立即对离自己最近的一只白狐,挥动了手中的扇子。
一道白光过后,白狐“嗷”的惨叫一声,头上飘起了一个大大的红字“-24”。
见到有人偷袭,它怒目而视,朝风无痕冲了上来,张开它那小巧的嘴,快速在他腿上撕咬了一口。
“-18”的红色字样在风无痕头上飘起。
他感到一阵钻心的疼,连忙一个跳步跑了开去。
看来这就是100%逼真度的效果,早知道就调低一点了。
“-26”、“-23”、“-25”、“-24”
风无痕挥舞着扇子,冒着被它撕咬的疼痛,一连攻击了4下,白狐终于不甘地倒下了,临死前它那幽怨的眼神,简直是太真实了,让他都怀疑是不是自己犯了弥天大罪。
不过,脑海里那片星辰幻海的奇妙感受,却让风无痕精神为之一振,看来每杀一个怪,都能够吸收少许的生物能。
风无痕看了一下系统提示,您杀死了白狐,获得经验15点。
经验还行,再杀6个怪就可以升级了。
白狐的尸体很快消失,地上留下了一个红药。
“老子正缺药呢,真是雪中送炭啊。”
风无痕连忙捡了起来。
杀了一只白狐之后,接着就好多了,不再会有不忍心下手的感觉。
很快他就杀死了6只白狐,随着一道金光洒落,感觉浑身一暖,接着就听到了悦耳的提示音。
“叮~!”
系统提示:您升到了2级。
风无痕连忙查看了一下自己的属性。
星月无痕(无称号)
职业:儒道
等级:2
生命:500
攻击:55
防御:39
声望:0
幸运:0
剩余可加点数:5
……
“哇,发达了,升级自由分配属性点竟然是最高的5点。”风无痕心中兴奋不已。
洪荒中,每升1级可以获得2~5的自由分配属性点,点数的高低完全看系统随机而定,也就是俗称的看人品。
风无痕打开人物属性窗口,看了一下,自由分配属性点可加的项目有力量、筋骨、体质、敏捷和身法,并且各种分配项目都有清晰的解释和说明。
力量:影响人物的攻击力。
筋骨:影响人物的防御和韧性。
体质:影响人物的生命上限和灵气上限。
敏捷:影响人物的暴击率。
身法:影响人物的命中和闪避。
游戏前期的怪物应该是比较弱的,只有提高攻击力才能快速升级,虽然失去记忆,这点他还是拎得清的。
飞快的将5个点数加到了力量,他的攻击已经达到了75。
从这次加点他已经清晰得出,每点力量增加4点攻击。