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以开始对这个角色培养了一个角色,培养难度越大,但是角色强度提升的也越大,这样可以促成玩家更想去培养他的心理,
这些游戏卡这些角色卡这些角色养成卡完成之后可以和游戏结合起来,比如我们设计几个副本专门爆出培养角色需要的重要材料,这样的话更能增加玩家的粘性。”
李浩把自己脑海中的知识滔滔不绝地说了出来,视频对面的聂云鹏微张嘴巴,有些难以置信的看着李浩。
“云鹏你感觉这样怎么样?”李好笑的问道只是心中所想的是(看来我这波装逼装的非常成功。)
“老板您真是太强了!您这样的思路完全符合这个游戏!”
聂云鹏在一轮夸奖之后,又有一些扭捏的说道“那老板,这个游戏能不能让我负责啊?”
听到聂云鹏的话李浩有些哭笑不得。
“肯定是你负责呀,这个游戏的最初策划就是你提出来的,你对这个游戏的理解肯定深,要是让别人负责我还不放心呢。
这样吧,明天你到公司的时候就找我立项,便开始对这个游戏的开发吧。”
李浩有没有想到就这一天,已经有了三部游戏的雏形,这可真是收获的一天呀!