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进入元世界后,刘泽然先苟了几日。
挑弱小的对手打架,获取经验值升级,搜集树果不被饿死,晚上找个土质松软的地方挖洞,把自己埋进去藏好,天亮再出来。
就这样周而复始,他终于艰难升到了10级,可以保存挖掘机精的模板。
这样,才能保证之前的500多块钱没白花。
这时,他也攒够了10源质,找了个邮箱,给君莫笑邮过去,购买一份地图。
数小时后,他就收到了带有地图副本附件的邮件,然后根据地图上标识出来的人类营地位置,小心翼翼地朝那里前进。
还好,他很幸运,出生地距离人类营地不远。他只用了十天,即现实中的一天时间,就活着赶到了人类营地。
见过营地首领君莫笑后,刘泽然被分配了一项任务——或者说他是主动申请这项任务的——种植一片果园。
玩家们早就意识到到了,光靠采集和狩猎是没办法发展壮大的。
从人类历史上来看,就是人类掌握了农耕技能后,人口规模才迅速扩张起来,催生出了人口密集的城市,乃至王国。
之前的500名玩家里,会种地的没有,最多只是家里种过花。
所以,他们虽然知道种地的流程,但却是知其然不知其所以然,再加上元世界里的植物跟现实世界中完全不同,不能套用已有的经验,所以目前种地的尝试一直未能成功。
这下有了刘泽然这名专业人士的带领,大规模种植粮食,就成为了可能。
刘泽然从育种开始做起,通过杂交筛选出成熟快、产量大的品种,再科学种植,施肥,除虫,以及等待收获。
这一切,都需要漫长的时间去试错。
但是刘泽然的存在,大大缩短了试错时间,因为他根本就是一台种地机器。
履带式的双腿,让他能够行走在任何地形,即便沼泽地也不在话下。
三条长臂,前端的手拿上不同工具,就有了不同用途。
拿插秧举例:一手挖坑,一手插秧,一手埋上。三条长臂分工合作,井然有序。
工作效率吊打别的玩家。
毕竟不是所有玩家都以适合种地为目的,设计自己造型的。
总之,在刘泽然的带领下,人类领地中的种地事业,终于开始蓬勃地发展起来。
……
不止种地这一项行业……
人类领地中,各项行业都在欣欣向荣地发展中。
由于玩家里引入了锻造人才,营地里有了铁匠铺这样的建筑,各种铁制工具的产出,开始取代石质和木质工具,使得大家的狩猎和工作的效率大为提升。
和铁匠铺一同出现的,还有饭店这种建筑,由专业的厨师玩家经营,制作出带有异域风情的各式菜肴,令玩家们在游戏中大饱口福。
顺便说一句,厨师玩家也是一开始就奔着当厨师去设计自己造型的,整个就是一个八爪鱼,炒起菜来八条触手上下翻飞。
跟杂技表演似的。
去他那儿吃饭,附赠一场表演,简直不要太值。
在元世界里吃美食,跟现实中有很大差别。
因为史莱姆在制造时,被赋予的味觉十分灵敏,差不多有+个味蕾,能体会到食物极微小的味道差异。
作为对比,人类差不多有个味蕾。
所以说,史莱姆的味觉敏度是人类的5倍,虽然这么比较不科学,但也多少也能说明点什么。
还有学校。
是的,在人类领地里,竟然还建造起来了一所学校!
校长兼老师不是别人,正是某大学的语言学教授,史铁柱教授。
他在游戏中教导
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