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第11章 卡师定义 (第1/3页)

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“女帝阁下!

取一些土晶石,做为载体,链接火焰之心·承载规则,融合入信息海界中,命名为卡师服务器.

以卡师服务器,作为数据库载体,按照我刚才说的,创建数据出来!“

[叮,开始按照宿主设想,创建数据库,建立各面板数据库中........]

[叮,环境卡数据库,创建完毕!]

[叮,能量卡数据库,创建完毕!]

[叮,配置卡数据库,创建完毕!]

[叮,权柄卡数据库,创建完毕!]

[叮,技能卡数据库,创建完毕!]

[叮,背包卡数据库,创建完毕!]

[叮,人物卡数据库,创建完毕!]

[叮,论坛卡数据库,创建完毕!]

[叮,装备卡数据库,创建完毕!]

[叮,本命武装卡数据库,创建完毕!]

[叮,宠物卡数据库,创建完毕!]

[叮,追随卡数据库,创建完毕!]

[叮,宝库卡数据库,创建完毕!]

[叮,开始按照宿主设想,创建绘画AI中........]

[叮,绘画AI,创建完毕!]

[叮,开始创建UI数据库...]

[叮,UI数据库,创建完毕!]

[叮,绘画AI开始根据宿主设想,设计UI画面中......]

[叮,设计方案已完成,开始向UI数据库,写入数据中......]

沙加见,各种数据库还在创建,就说:

“我想象下:

玩家,想展示人物界面,人物信息就浮现眼前了.

玩家,想使用环境卡,根据环境卡面板上的数值,在玩家身边,对应威力的小宇宙投影就出现了.

玩家,想释放技能,根据人物面板上的攻击数值,小宇宙就消耗对应能源,来驱动卡牌,投影进行打击.

而真实情况,比如背包,装备,宠物,武装:

涉及显示的,都是信息显示,绘制的画面而已.

涉及打击的,都是卡牌投影打击.

背包的东西存储在材料界,这里只是投影.

装备面板中,装备物品的本体在宝库卡里面.

宠物的拾取,其实是环境卡或者源火标记进行的拾取而已.

真正的武装卡,里面封存了武装本体,也在卡界.

玩家的武装,只是选择后,显示而已.

只是数据的显示,数据是多少,武装投影,就发挥多少威力.

也就是说:

涉及到威能部分的,都是投影打击.

其他的,只是信息的显示.

“嗯!因为宇宙战场的原因,就先这样!

以后开发了制卡师,玩家就可以拥有私人卡牌了!

现在的卡牌,都是数值的改变显示而已.

这在原理上,跟我沙加家乡宇宙的卡牌游戏是一样.

并没有真正拥有卡牌,都是数据罢了!“

“至于背包之类的,只能等以后空间大了,再使用真实空间!

毕竟现在才10*10*10(米)啊!

穷啊!!!!!“

[叮,设计方案已写入UI数据库!]

“女帝阁下!

现在条件简陋,也没有攻击技能可以封存.

就先默认,技能是火球术.

火球术,其实就是源火投影进行打击而已!“

[叮,已记录,技能卡数据库,数据已经写入!]

“嗯

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