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第84章 打仗不是游戏 (第2/2页)

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高顺道:“主公此言差矣,且不说你刚才这个比方只是理论上的猜想,即便是真实摆在眼前的,最终的结果也必定不会是你所说的那样。”

荀攸点头:“不错,若真有一百个鲜卑部落摆在眼前让我们打,那么最终的结果不会是那些被打散的鲜卑族人加入其他部落将其壮大。而是在主公攻克了三十个鲜卑部落,或者五十个鲜卑部落之后,余下的那些鲜卑部落要么再也不敢接纳流民,要么主动向主公称臣进贡,求主公不要再攻打他们了。”

“因为之前的一次又一次胜利,早已经在鲜卑各部心中埋下了主公你无比强大的种子,这些种子会随着主公一次又一次的获胜而逐渐的生根发芽,到最后,那些鲜卑部落只会被你的名声吓得胆寒,望风而逃,而不是所有人都集结起来将主公你干掉!”

赵云打起仗来,其实内心之中无法避免的会觉得自己是在玩游戏。后世的游戏太多了,各种各样的策略型游戏充斥着整个世界,在游戏中,不到最后灭亡的一刻,不管是npc也好,还是玩家也罢,都不太可能放弃抵抗。

因为玩家觉得游戏死了还能重来,npc则是早已经设定好的程序,不存在投降这么一说。所以,游戏中经常会有战至最后一兵一卒的情况!

然而在现实中却不是如此,再不怕死的人也会惜命,也不会轻易的找死。不怕死和想找死这是绝对不同的两个概念,一支一万人的军队,如果在不出现特殊情况的前提下,被人打死三千就会溃败,被人干掉五千就会彻底丧失斗志,余下的人不是四处乱窜的逃跑,就是缴械投降!

因为打不过,士兵也是人,他们很难做到拼尽一切的去拼命,他们也有自己的思想。不像游戏里的士兵,玩家鼠标点哪里,他们就打哪里,不死到一个人不剩,他们绝对不会停止战斗。

所以,赵云经常会有意无意的用游戏的思维来理解战争,有些太过于想当然了。这是他上辈子二十多年的生活经验带给他的东西,穿越仅仅两年多一点的时间,还无法彻底扭转这个观念。

所以,他所担忧的这个问题,在荀攸和高顺看来,其实根本就不是问题。

一百个部落,你要是真的能打掉三十个或者五十个,那么剩下的每一个部落,肯定都会战战兢兢,生怕你的下一个目标是他!

不在你到来之前就跑已经算是胆子大的,哪里还敢跟你对战?

找死吗?

现实不是游戏,没有赵云想的这么复杂,当然,也绝对不简单,有时候,现实是比游戏还要简单的,但是有时候,现实也同样要比游戏复杂很多。

至于实情如何,就看具体事件如何了……

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