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第326章 心川的观察ai (第2/4页)

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中骄傲之情都快要溢出来了。

现场之上,响起了掌声之后,另一位记者也是十分激动的问道:

“林老板你好,我是方洋游戏媒体的记者,我想问一下,林老板在开幕时所放出来dos,与《智械》这款游戏,究竟有什么联系呢?”

林一轻笑的看着这个女记者,回头不经意的看了一眼幕后,寻思这是不是张明亮找来的托?

他可正想将自己ai的牛逼功能,展示展示。

可以说,这个女记者真是瞌睡来了递枕头,很有提问水平。

这会,林一回道:“这是个好问题。不知道大家刚刚有没有留意在《智械》预告片中,那个一直跟在主角身边的人型机械?”

现场的人都有点头。

林一继续补充:“其实dos以后就是这个人型机械。”

“啊?什么《传送门》乱入《智械》?”

“等等,让我捋一下,《传送门》算是个科幻游戏吧?《智械》也是科幻游戏,这两……额……怎么看也不会联系到一起吧?”

“不是吧,预告片那机器人明显更偏向男性特征吧……”

“晕了。”

弹幕一片问好,明显大伙都不懂林一的意思。

但林一恰到好处的继续补充说:“其实心川一直都有研究智能ai这种课题,从最开始的《帝国时代》,也就是被玩家们戏称为电子斗蛐蛐的那款模拟ai开始,心川便开始一直致力于利用ai打造出游戏的更多玩法。

起初,《帝国时代》的那个模拟ai仅仅是捕捉不同玩家的游玩习惯、操作,再进行大数据分析,让ai代替玩家解锁繁杂的操作,这种类似于ai养成的调教,受到了游戏众多忠诚粉丝的喜爱,因此在后来,心川也便加大了对于ai研究的投资。

而直到现在,我觉得我已经可以宣布心川将要搭载在《智械》游戏中,另一款高级ai系统——ai联网观察实时对话功能。

就如同刚刚大家所见的dos与我的对话,它并非录屏,而是真真实实的观察着我们,结合心川为其所设定的性格,而回应出不同的话语!

也就是说,心川的这款ai,由被动变成了主动,在游戏中,它甚至可以回答除了游戏外的绝大多数问题,如果玩家愿意,也可以通过接入摄像头,ai便可以观察玩家的情绪,并做出正确的疏导功能。”

轰!

林一话音刚落,全场炸裂。

甚至于连众多外国人,再听完同声传译之后,面色也露出浓浓的不可思议的神采。

但是林一刚刚所言,确实宛如核弹级别一般的消息。

观察ai!观察情绪!这他妈的电影里面才能出现的高级人工智能吧?

心川一家游戏公司,如今居然是发展到了这个地步了吗?

这才是太科幻了好吧!?

“卧槽,这尼玛,心川真的这么生勐吗?这ai能观察情绪顶真?”

“一眼……这ai要是真出来,这游戏,怕不是要吊炸天了?”

“心川游戏工作室痛失名号,建议改成心川光圈科技优先公司。【狗头】”

“这游戏买着买着,居然让心川走到ai研发的前沿了,这投资是真不亏啊!”

“林老板越说我越想玩了咋办,大家预估《智械》多久之后出来?”

“这不得两年半?”

“不要啊,太迟了!”

“……”

林一刚刚的回答,实在出乎意料。

谁能想到,心川居然要在《智械》这款游戏里面,安插一个智能ai,还是能够提供观察引导的智能ai。

如果将其真的落实在游戏

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