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假日,但心里还是放松下来。
这么一看,毛利一家明天应该就回来了才对,问题不大问题不大。
自认为已经有了确切结果的佐野不再多想,扭头便趴下睡觉。
直到几个小时之后,佐野已经进入了熟睡之中,一阵阵的心慌却是涌上心头。
佐野的眉头越皱越紧,最终终于猛地睁眼,坐起了身来。
什么情况?
佐野头上满是冷汗,喉咙满是涩感,看了看四周,这才发现将他惊醒的,貌似是系统。
“滴,系统任务已触发。”
【请前往目标地点,解救因为大意落入危险的同事,完成可获得一百强化点,任务剩余时间——0:31:08】。
有任务?
什么时候触发的?
佐野还有些没睡醒,一边揉着眼睛一边看任务,同事是……酒厂的人?
二十几分钟前触发的啊,奖励还挺高,除了那个成为酒厂核心成员的长期任务外,也就这次的奖励上三位数了。
而且系统这么“急迫”的模样,还是佐野第一次见……
佐野眉头一挑,他忽然就想试试,自己如果不做这个任务的话,到底会带来些什么样的影响。
不过在佐野“灵机一动”过后,他还是迅速起身开灯收拾装备,出发前往任务目标地点。
说实话,佐野在上辈子还在读书的时候,就经常会被人说是三分钟热度,想一出是一处,善变等等。
而在佐野后来走上不归路之后,更是偶然听见有警察说他是什么来着,愉悦犯?
好像是这么个称呼吧。
佐野也查过这个词的意思,在他理解里,就是一种认为精神利益要远远比实质利益更重要的犯罪者。
为了获取愉悦感,他们可以不顾一切,也就是,快乐至上?
对于这样的评价,佐野不置可否,因为他从来就不觉得人是能够被定义的存在,如果非要说的话,那就是半对半错?
毕竟人类历史几千上万年内关于这种事的讨论声也从来就没有停止过,至今也没有个结果,佐野当然也不认为自己有那个本事。
在佐野看来,他也只是个和大多数人差不多的普通人而已。
自私,双标,无原则,只是相比较起来,佐野的决断力更强一点。
或许也可以理解为更莽一点?
就如同某些人所说,人活一世,不过短短几十年,就算真的拿了多少多少钱,死后也只是一串数字,所以将自己的精神利益放在首位,貌似也没什么错。
可话又说回来,人终究还是要活几十年的。
没有钱会不会饿死先不提,许多的精神利益的前提,本身就是需要花钱才能获得。
比如充游戏买皮肤,旅游运动等等。
说白了,精神利益和实质利益是可以互换的。
只是在“汇率”上,个人都会有差别在。
就像佐野之前说他是系统的打工人一样,大家在现实生活中不也都是如此,老板让做自己不乐意做的事,到底该不该做,还是得看对方给的钱够不够多。
不过在大多数人眼里,似乎是为了甄别人类对这两种利益的需求,将人的想法给分成两种类型。
理性,野性。
那些警察们称佐野为愉悦犯,大概意思就是他的野性比理性更强吧。
但对于佐野个人来说,他对这种将一个个体分成两样东西的说法,是有些嗤之以鼻的。
什么理性野性,说白了不还是个人的想法吗。
就好像人的大脑和心脏,非要被某些电影给搞出个“大脑的想法”和“心灵的声音”出来。
在佐野看来
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