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效果二,凶兽之威,单挑时降低对方1~5点武力,群战时降低对方全体2点武力。
效果三,上古凶兽,当自身陷入愤怒状态时理智大幅度下降,自身体力,耐力会有所提高并使自身一个负面效果翻倍发动。
效果四,吼声如雷,小幅度降低敌方全军士气、战力。
“叮,朱厌技能凶兽效果一发动,武力加8,智力减20,蛮荒棍加1,踏凶驹加1,基础武力106,当前武力上升至116,当前智力下降至……”
随着智力的下降,也让朱厌彻底的失去理智。
“贼将受死!”
朱厌宛如一只凶恶残暴的巨猿一样朝着雨师冲了过来。
“叮,雨师技能暴雨效果一发动,武力加6,大巫效果一加4,装备加2,基础武力106,当前武力上升至118。”
两者的基础武力虽然都达到了106点,但朱厌明显就是力量型的猛将,雨师与朱厌硬碰硬很明显是不正确的选择。
“叮,朱厌技能战魂效果一发动,武力加6,当前武力上升至122。”
“叮,雨师技能战魂效果一发动,武力加6,当前武力上升至124。”
随着两将再次爆发了一个技能效果之后战斗也进入到了白热化阶段。
“杀杀杀!”
朱厌此时毫无理智可言,他现在只有一个想法,就是将眼前这人给撕碎。
“叮,朱厌技能猿猴发动。”
猿猴:此技能不同人发动后会有不同效果。
效果一,猿猴之力,此效果发动后自身武力加4,此效果最多可发动两次。
效果二,神力盖世,若对方力量不如自身时有概率降低其1点武力。
“叮,朱厌技能猿猴效果一连发,武力加4加4,当前武力上升至130。”
朱厌势大力沉的一棍直接轰出,雨师一时不察直接被这一棍给打伤。
但……
雨师擦掉嘴角涌出来的鲜血,满脸杀意的看着朱厌。
“叮,雨师技能大巫效果二全开,武力加4,当前武力上升至128。”
“叮,雨师技能大巫效果三发动,武力加3,当前武力上升至131。”
“叮,雨师技能暴雨效果一发动,单挑是降低对方1~4点武力。
当前降低朱厌2点武力,朱厌武力下降至128点。”
雨师作为一名技巧型的猛将,在察觉到朱厌风力量惊人后就不再与朱厌硬碰硬了,而是改用消耗战,不停下消耗着朱厌风体力。
“叮,朱厌技能凶兽效果二发动,单挑时降低对方1~5点武力。
当前降低雨师3点武力,雨师武力下降至128点。”
:()三国:从穿越获得召唤系统开始