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「我剛吃了一個,看著我的血條增加了點兒。現在整個人的感覺也好了不少,我估計這東西其實就是咱們的飢餓度和勞累度。」
劉二勺將自己的分析講給眾人聽。
其他人覺得很有道理。
「但為什麼昨天上線就是滿的?」一人提出了疑問。
木頭反對:「我昨天上來就是86,沒到頭。」
「咦?」其他人又齊刷刷看向了木頭。
地上的林久也舉起了手:「我的好像是95,上面那個。」
一個紅一個藍,紅色在上面。
劉二勺看向其他人:「你們呢?」
有兩個表示是滿格,另外的忸怩道:「沒注意看。」
劉二勺:「……」行叭。
其實這是將他們的飢餓與勞累程度數值化的一個提示,基礎數據是按照玩家們自身條件來的。
紅色是飢餓度。人在察覺到餓的時候,一般是身體裡的能量消耗得差不多了,所以才會有這個信號發出。
飢餓度數值不是依據玩家們的神經感受來判定的,而是由玩家的身體數據分析後得來。
所以,在他們有「餓了」這個感受的時候,基本已經在40以下的數值了。
勞累度也是如此,看的是玩家自身條件。
他們十個人今天要麼是通宵來的,要麼是早起沒睡倆仨小時的,加上宅在家裡不怎麼鍛鍊,個個都虛得很,所以兩個數值基本都擦邊了。
林久和李三千那犯暈的感覺,就是空腹+睡眠不足時的反應。
站都站不住了,只能坐在那裡,吃點東西就能緩緩。
不過玩家們是意識體穿越,跟他們真人穿到這裡又不一樣。如果是身穿的話,那麼此時自己什麼感覺,就全部都是真實感受。
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