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拟,而且跟现实差别不大。
当然,为了避免意外发生,系统时刻都在监控玩家的身体,一旦有可能会威胁生命,便会紧急降低疼痛的模拟程度。
疼痛选项在系统设置里同样有的,默认下疼痛模拟程度极低。安一指装了个b,游戏舱到手后就开到100%,于是苦果自己吃。
“笨蛋!吐气开声呢?按照我刚才的演示,再来一遍”
疼痛之余,安一指听到武师的话才想起来技能发动的重要条件。
勇敢者的游戏中有一项非常奇葩的设定,绝大多数技能发动都需要喊出来,输出基本靠吼。
比如两个近战玩家pk,除了刀光剑影拳脚齐飞外,最引人注目的应该是口中不断蹦出来的技能名字。
“力劈华山!”“圣光剑法!”“盾墙!”“星爆弃疗斩”“苍松迎客”“猴子偷桃”等等,必须边打边喊。不喊用不出技能,着实有些羞耻play。
说一句题外话,苍松迎客的‘苍’和‘松’指的是什么,就仁者见仁智者见智了。
不过这个设定对中二病进行时的安一指不是问题,这货前两年还干过当众念自己编的魔法咒语,试图召唤使魔。在游戏中吼吼技能名字,简直小意思。
重新摆好姿势,安一指这次没忘记喊出技能名。
“弓步冲拳!”
技能发动的同时,安一指感觉体内有什么东西被消耗掉了,想必那就是“蓝”。
勇敢者的游戏是没有具体的血条蓝条和体力条,这些东西玩家根本看不见,属于隐性数值,玩家只能凭感觉估算还剩多少。
官方宣称此举是为了尽可能的保证玩家真实的游戏体验,但什么都看不见还是有些坑爹。
安一指发动的弓步冲拳当然不能跟中年武师相提并论,一拳打上去除了让木人剧烈晃动以外,没有别的效果。
“总算有些悟性”
中年武师点头称赞,紧接着说道:
“我知你志不再此,好歹也是缘份一场。日后若有机会,欢迎你来飞云山做客,敝人岳云鹏”
看来新手副本也不见得是临时性的,听这位中年武师岳云鹏所说,所谓的飞云山很可能是某个副本中的地名。
心中转着这些念头,安一指再次躬身抱拳行礼。
甭管有没有机会再碰到,跟剧本中的人物打好关系是很有必要的,反正行个礼而已,又不吃亏。
话说,岳云鹏这名字超耳熟,好像n久以前有个说相声说的挺好的就叫这名字……