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轰炸机盘旋在高空,向地面投放着高燃炸药。
胶化燃烧弹随着空爆的冲击会被扩散到更大的覆盖面积,粘稠耐烧地附着到菌毯上,以上千度的高温持续灼烧着菌丝。
这种针对生物体特制的武器添加了大量致命的化学物质,对人类来说,这是极端不人道的禁忌,但是在虫族入侵面前,“玛·戈多”的人族并没有仁慈的打算。
人类的空中单位必须避开孢子炮台密集的虫巢深处,他们只能在菌毯覆盖的边缘投放燃烧弹,企图以此遏制菌毯的蔓延。
然而,没有特殊的净化手段,单纯的极端高温和毒性物质并不能杀灭所有菌毯。
或许在这段时间菌毯看似被清除殆尽,但是很快,就如同春风吹又生,菌毯会再次大规模出现在大地上,就像是于灰烬中复生。
虫巢在丛林中的扩张是层层跟随着菌毯的蔓延的,菌毯是虫族建筑的生存基础,菌丝滋养着活体建筑的同时连接着不同建筑,构成一个有机整体。
虫群征伐的过程中吞噬了大量的原生生命,吸收的基因片段全部被菌毯中的神经网络上传至基因塔,丰富的基因多样性填充着高大的螺旋柱,为基因的随机突变和组合带来了新的活力。
对于贪婪的虫群而言,简单的吞食不单纯是为了满足嗜血基因,优良基因会在消化的过程中被嵌合到自身基因链中,或者以一种短链的形式独立于表达系统以外。
随着战争的进行,存活下来的虫族会有不同程度的变异,它们从刚诞生时的定制模板到个体化差异就体现在对基因的吞噬过程中,这也是虫族进化的奥义之一。
每一个虫族单位的模板都是经历时间考验大浪淘沙的结果,尼奥洛斯设计新虫族单位时没有选择考虑低寿命的模板,哪怕是最不稳定的爆虫,在自爆式攻击之前都会有足够悠久的时间来等待出战,而不是现用现配。
有些宇宙虫族的主宰没有采用主巢智能的经典思维模式,它们选择在适者生存的道路上追求极致,回应宇宙混乱的本质,以一种胜者赢得一切的方式发展虫族,如同养蛊。
每次这种宇宙虫族主宰的陨落,真名的熄灭都在警示其他主宰:给予麾下虫族过高的自由,乃至于允许各单位争斗出首领,最后毁灭的都只会是自己。
现在战场上已经开始陆陆续续出现虫群的精英个体,它们表现的优良变异会被基因塔全部收集,研究其中的共通性,然后下载到突变池实验不同的进化可能。
最终实现模板更新的是进化腔室,组合出的新基因序列会在时刻变化的进化腔室那里表达出来,实验现有虫族单位的模板能否广泛融入新基因,性价比和稳定性也是考虑的重点。
进化是一门艺术,而生物设计只能由主宰来进行,精简的虫族结构是维持平衡和高效生产的基础,百花齐放的情况只会出现在规模足够巨大的虫族里面。
尼奥洛斯眼前的这只刺虫就是进化中脱颖而出的个体,肌肉发达的变异方向没有打破生理结构平衡,相比于初生的刺虫,它力量更加殊胜,随之而来的就是爆发能力的提升。
主宰注视着这只刺虫每次都能抢在同伴前面扑食逃跑中的人类,这无疑受益于它纤维粗壮的肢体,放任这种资源的自由分配也是尼奥洛斯鼓励进化变异的体现。
突破墙壁开出来的坦克现身在道路上,尼奥洛斯看着机枪口对准那几只刺虫,子弹风暴扫射向异虫,相对幼小的刺虫凭借敏捷提前做出了闪避动作,而肌肉发达的精英刺虫却被打成了筛子。
进化永远是相对的,获得力量的同时,敏捷却不可避免地下降了,刺虫的定位本就是机动的轻甲单位,肌肉的过度发达其实是偏离了模板设计初衷的。
尼奥洛斯没有干涉虫群这种适者生存的变化,
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