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0积分也是一笔巨款啊。
想都没想,梁正直接放弃了升级,因为现在他根基实在太差,不过现在自己人数太多,要先把房子解决,此时他看向了商城里新解锁的石房。
石屋:50积分
耐久度:500
容纳人数:50
防御力:30
看到石房容纳度为50人,同时也有了新属性的防御力,简直不要太幸福,而且旁边同样有着一个升级系统。
可升级:茅草屋→石屋,40积分/1个
看来升级果然就是所谓的补差价了,不过这也无所谓,自己有着15个石屋,直接点击全部升级,消耗掉了600积分。
可是这还没完,因为他发现建筑解锁到中级的时候,竟然出现了围墙。
石墙:5积分/1米(宽1米,高3米)
耐久度:2000
防御:40
梁正看着已经建好的1000米围墙,心中总算是安心了一些,不过这又让他消耗了5000的积分,但庆幸的是他选择是靠山地段,无意中竟是剩下了很多积分。
但是看着空旷的地面,他感觉自己的房屋有些少,而且也不够住,干脆直接多买一些。
买了100个石屋,再次去掉5000积分,既然已经有了这么多屋子,那干脆住满。
随后直接买了直接买了40原始人(实际为4000人),又没了800积分,看着剩下的42045的积分,心里有些叹息,这可还没配备装备呢。
至于人数并不是他不想继续买,而是系统提示已经达到了极限,在5000人的时候就已经可以升级成中级部落,但是因为缺少编织技术,所以无法升级。
看着5554个原始人,全都围着一块小兽皮,实在是有些辣眼睛,这还是系统为了环保而自带的,不然的话恐怕他们也只有光着屁股了。
当梁正看向系统商城里刚刚更新的武器,一阵绝望。
武器:锋利的石斧(10积分/1个)
攻击力:+20
介绍:一种石头打磨开封而成的斧子,可以划破浅薄的防御。
武器:锋利的石矛(15积分/1个)
攻击力:+25
介绍:一种由石头打磨开封的尖头,绑上了长棍,可以用来刺伤敌人。