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下來基本熟悉全曲,第二遍贏果就開始針對percent、great和all bo這類算法做專項的練習。
五遍之後,贏果就已經能夠做到all bo了,手感好一點的話,可能還能出all perfect bo。
《咖|啡|因》這首歌漸漸在他腦子裡成型,不像是成品,有些非常明顯的雕刻過、但是未打磨完全的痕跡。模擬鋼琴的版本里,這個特點幾乎是無處可藏的。
趁熱打鐵,贏果把其他六首歌也一一試了個遍,除了《咖|啡|因》外,《firerose》和《夙願》的難度居然排在第二梯隊!
《咖|啡|因》的難度主要是音符多、bp高。
另外兩首可能就勝在歌曲的旋律跨度上了。尤其是《夙願》,伴奏旋律里就有相當明顯的高音部分,演唱人聲部分恐怕真的要羽君這種穩健選手才能hold得住。
光是這麼一想,贏果越發覺得這個加時賽不簡單。
辛辛苦苦讓人家&ldo;金主&rdo;弄了半成品曲子的開發,&ldo;走後門&rdo;加到遊戲裡,難道就是為了讓練習生比個賽就完事兒?
按照正常的劇情發展,不應該讓練習生們出個比賽作品集?
體驗廳里沒有一點正常遊戲廳的氣氛,每個人都專心致志練習玩遊戲。
沒錯,一心一意地練習玩遊戲!
裴詩和麥克喬芬一起過來探班的時候,一時間還有點難以置信:這種場面多麼難得啊!
平時賽程中的練習日裡恨不得晚上都睡在練習室,現在人人都&ldo;沉迷&rdo;遊戲。老師來了只是快速打了個招呼,又繼續打遊戲。
已經在接近&ldo;無聲&rdo;的狀態拍了快三個小時的攝像師們:我們說什麼了嗎?
大概是前一天才和這孩子面對面接觸過,裴詩進到體驗廳後,下意識地就在找他的身影。
贏果這種背影都仿佛在發光的男孩子真的不要太好找,幾乎只是一個轉身的功夫,對方的身影就出現在街機模擬區‐‐
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