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葛昭度的《葛昭公再创黄天》颇为成功,在他发布的视频中属于历史最好水平之一,这离不开此时《三国》本身的热度,加上视频足够有趣,创造出十八铁骑踏泰山,歼敌十万转进北海等新梗。
如果说还有一个原因,就是这时大多数录制《三国》的视频,所采用的剧本都是184年,因而其中有个190年剧本顿时就鹤立鸡群一般。
但这并不意味着184年剧本就没有足够有趣的视频。
比如有人规规矩矩的黄天当立,通过出色的操作技术,拉着一帮不忍直视的队友硬生生打出一个未来。
还有人从中原起家,通过镇压黄巾的军功而被提拔,接着利用去镇压西羌之叛时,趁机在当地站稳脚跟,然后就是学习董太师好榜样,夜宿龙床(没有)谋朝篡位。
总之当《三国》多变性遇见形形色色玩家操作之时,这个游戏便散发出耀眼的魅力,还有腾龙公司打榜的帮助下,今年最佳策略类游戏无疑会花落此家。
不少游戏公司对《三国》的成功颇为眼红,内部会议甚至猜测,是不是游戏界的轮回又到了那些曾经老掉牙的游戏题材要重新成为热门因而不少类似《三国》题材的游戏作品被紧急上马制作。
《葛昭公再创黄天》第二集在数日后被放出。
剧情承接了上回葛昭阵斩孔融控制北海,此时他的军队规模已经足够庞大,因此触发黄巾残党政体的功能“分营”。
黄巾残党政体作为类似流寇的存在,是无法像军阀政体那样,委任官员到各地当任太守进行统治,取而代之的就是以分营为手段的统治方法。
所谓分营其实就是将军队分裂出去,只有这种分支军队才能代表主营,去其他城市进行统治。
分营有很严重的缺陷,比如统领分营的并非正常下属而是“黄天将军”,与太守的三个级别(普通、附庸、割据)类似而又不同,黄天将军只有附庸和割据两个级别,独立性非常强。
这种从属关系极不稳定,一但下属势力膨胀或是自身衰落,乃至仅仅离得比较远,都可能会导致断绝往来或直接叛变。
但也不是没有好处,比如分营出去的军队自负盈亏,一般情况下无需提供任何补给,都由他们自行处理,附庸级别的黄天将军还得给你纳贡。
现在葛昭度就只有一座北海城市,周边附邑派军攻占后就会自动送来补给,只是速度慢一点而已,所以没有分营的需求。
和葛昭度攻陷泰山一样,北海沦陷后很快就引起反弹,这回不再是附近几个附邑组建联军,而是南方陶谦军派出军队讨伐。
陶谦军的战略目标,无疑是要趁着葛昭给北海带来重创之时,趁机将这片土地给兼并,而面对这个进攻威胁,葛昭度是要守要战还是要逃
“兄弟们,当初我攻克了泰山,因为这些封建主的逼迫而被迫让出,现在我刚刚打下北海,他们又如跗骨之蛆一样想驱除我,难道我堂堂立志再创黄天的葛昭公,就跟个丧家之犬一样被赶来赶去吗不答应!”
靠着攻克北海还没多久,如今葛昭度手头军队上万,士气良好且钱粮充足,未尝没有一战的本钱,起码现在葛昭度是这么想的。
“我就跟你们说,这么大一座北海,上万人去守,怎么可能丢流民军再废也不至于这么不堪一击吧然后你看这陶谦军,也就来了万把人,孙子兵法都没读过么十则围之五则功之,你这一比一的打个球!”
然后葛昭度就被辛辣的打脸了,围城两个月腐化度上升的贼快,粮食不够吃以后士气暴跌,很快就发生严重的逃亡现象,陶谦军趁此机会发动猛攻,成功攻破北海城墙从而杀进城内。
这下葛昭度就满头大汗了,一边操作葛昭率老营脱逃,一边还给观众们分析这十拿九稳
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