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们的猜测是极其正确的。
等他们进入房间后,背身鬼就会出现堵住房门,藏影鬼还会从影子里出现,限制玩家的前进速度,要知道这个房间由于有电,几乎到处都是影子。
而玩家如果不能快速逃出房间,那么普通鬼奴将会和其他两只鬼奴汇合,到时候场面就会非常好看了。
回到薛迅羽这边,他是典型的想太多,终究没能下定决心进入亮光房间,而是顶住房门不进反退。
好在薛迅羽现在只需要面对背身鬼,双方纠缠时间一多后,他就发现虽然对面奔跑时的速度很快,但却无法在奔跑过程中转弯。
利用背身鬼这个特性,薛迅羽在周旋几个回合以后,也成功将其消灭,从而完成自己猎人的新人训练关卡。
总之在《猛鬼猎人》的训练关中,根据玩家选择的不同,三只鬼奴会搭配出各种各样出现方法。
如果试图一路莽过去的话,就算是最垃圾的白板鬼奴,都能通过和其他鬼奴产生连锁效应,从而给玩家制造出一个大惊喜。
在结束玩家们纷纷猎人训练关卡以后,就开始他们最为感兴趣的一个关卡,也就是猛鬼训练关卡。
这个世界出现过类似《虐杀原形》,这种扮演怪物的游戏,也有少数可以扮演鬼魂的游戏,但是在一个枪战类网络游戏中扮演猛鬼,这对玩家来说还是属于首次。
因此扮演猛鬼是《猛鬼猎人》的一大卖点,直到现在正式开始训练关卡以前,青鱼公司始终牢牢封锁具体消息,让玩家们对此非常好奇与期待。
起码在这个世界中,钟善泽可以夸下海口,没人比自己更懂扮演猛鬼,所以《猛鬼猎人》中猛鬼的扮演,钟善泽将自己在主神空间中的经历给贡献出来。
在等待加载的时候,薛迅羽还和直播间观众进行互动,就如何玩家如何扮演猛鬼这一事情进行讨论。
有些观众不看好青鱼公司对猛鬼的扮演,他们这么说道:“恐怖游戏中猛鬼之所以能对付,是因为他们就算ai智商再高,也仍然是被程序困死的ai。”
“可是在《猛鬼猎人》当中,却从僵硬死板的ai变成由玩家操控,利用猛鬼那些特性,二者根本不能同日而语。”
要这么说大家一想似乎也是,你看那猛鬼能飞天入地还能穿墙,你说即便是猛鬼猎人,有着枪械就能造成什么伤害吗