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要智能多。
对方居然已经发现了自己的踪迹,却并没有发出任何声音,而是缓缓而又隐秘的朝自己逼近。
如果不是薛迅羽随时都会回头观望后方情况,说不得真的在不知不觉间,就被这只索命鬼给摸到身后了。
索命鬼见到自己已经被薛迅羽发现,便也毫不迟疑的发出一声尖啸,随即朝着薛迅羽所在之处飞速靠近,而他则立刻躲入左侧办公室的门中。
这也是《猛鬼猎人》的一个小技巧,当你没发现猛鬼踪迹的时候,对方即便发现你也不会迅速行动。
所以薛迅羽每次回头检查时,都确保自己已经走到办公室的门前,这样即便索命鬼迅速行动,他也能够躲入办公室的桌下避难。
接下来薛迅羽便是不断重复之前的操作,利用猛鬼看不见办公桌底下的特点,巧妙而缓慢的在这里和他周旋。
但随着薛迅羽越发靠近办公室的大门,他发现自己的行动也变得越发困难,因为这次猛鬼始终不肯从这里离开。
更糟糕的是猛鬼虽然仍旧会深入办公室进行搜索,但对方深入的程度并不足够,显然是在看守办公室的房门。
至于看守房门的原因也很简单,凌晨三点这个节点越来越近,到时候一切的规则就都将失效。
见此薛迅羽却并没有惊慌,而是拿着小物件声东击西,用声响将索命鬼吸引到其他地方,然后抓住时机冲出办公室夺命狂奔。
尽管那只索命鬼在背后拼命追赶,但最终依旧没能追上薛迅羽,他就此离开这栋楼完成了初始关卡。
详细那个也知道既然是“初始关卡”,就不会困难到哪里去,否则还怎么让玩家体验“旧日世界”的主要内容。
索命鬼的这个模式在此前游戏中,包括薛迅羽在内许多玩家也都接触过,所以应对起来自然是比较老练。
当薛迅羽终于冲出大厦时,动画cg是时候的出现在视野中,可以看到昔日喧嚣繁荣的城市,此刻已经陷入了混乱之中。
可以说要一直到这个时候,“旧日世界”这个特殊的“世界模式”,才终于进入了游戏的主要环节。
:()虚拟造物主