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搞事了搞事了!不少员工蹭的就从椅子上跳起,蜂拥聚集到瘦高个身边,就像苍蝇被血味给吸引一般。
因为按照往年经验,通过观察者模式筛选后还会被员工一坐下来就骂的游戏,一定有某种奇葩而又搞笑的设定,刚刚坐下来心思未定,还不趁着这时候看热闹
瘦高个分到的作品,是这次观察者模式中错误日志最漂亮的榜首《三国》,而他连游戏都没打开,就不屑的指责屏幕说道:
“恶性bug2个,普通bug23个,自打潜龙开赛以来有这样的成绩吗比历年都高了一截!”
“这肯定是作弊,要么不是3年内开发的,要么是找了专门的团队修过,不然不可能有这样的绝对找团队修过,这种水货也敢拿来参赛”一个凑热闹的围观者不嫌事大的给瘦高个指点江山。
瘦高个对此深以为然,直接将《三国》扔进淘汰区,然后准备把“该作品设计严重作弊违规行为”给贴上去的时候,一个明显与对方相熟的矮个子员工忍不住出声问道:
“猴啊,你这也没证据说他修过吧连游戏都没打开过就淘汰了我觉得不太好,兴许人家机制比较简单,所以错误少呢万一到时候制作者闹起来怎么办说到底你游戏都没玩天然就不占理,更何况那些人他们就起哄也没多大事,到时候吃挂落的可是你啊。”
正在脑子里盘算往上给营销号发新闻,标题暂定名为“震惊!本届潜龙奖观察者模式第一名未点开就被淘汰”的起哄者听了矮个的话,悻悻的咳了几声掩饰尴尬。
但这话说得确实在理,毕竟腾龙公司审核的人员虽然不对外公布但都有留作记录,自己这次连游戏都没有打开仅凭错误日志就把作品淘汰,制作者要是知道并闹起来的话自己真的很难占理,起哄者倒是高兴了自己得吃挂落。
于是瘦高个当即停止淘汰《三国》,还瞪了眼那个叫他直接淘汰的起哄者,然后将《三国》从淘汰区中移出来准备开始游玩,只是仍然嘴硬的反驳矮个子道:
“不是,机制简单就意味着不够有趣,那别说拿奖了就算进复赛也没人下载,这样干什么要上传”
“潜龙升天游戏设计大赛”除了准入标准以外,对作品也是有一定标准的,那就是必须要拥有观察者模式和控制台,并且秘籍要与腾龙公司相同。
这种规定并非设计游戏核心逻辑,因此也不能称作霸道,但是都按照腾龙公司的规定走,以至于这样的游戏被称作“腾龙系”游戏。
既然是送来参加“潜龙奖”的,那就必然是腾龙系游戏,所以瘦高个连新手教程都不看就直接点击“开始新游戏”,遇到什么困难用秘籍过去就行了,而既然是《三国》,无非就是兵钱粮的秘籍,作为腾龙公司员工的瘦高个自然是烂熟于心。