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随着测试项目的不断增多,各种身法,走位,闪避,翻滚,等等技巧纳入学习,天狼族的整体偏防守反击,地球武术整体偏进攻,不过智能核心可不管谁家的,反正只要能提高考核分数纷纷拿来用,只要一个测试这个好用,就会自动同步到所有测试模型数据库中。
很快,一个虚拟世界中的世纪武术大战即将上演。
虚拟世界中,两人相距10米,一方代表了进攻方红队,一方代表防守的蓝色方,虽然苏星辰早猜到了测试结果,不过推演还要继续
这个测试没有终点,一方血条清空,另一方就会获得胜利,数百万个比武场,双方打的不可开交,红色方的胜率处于80%,蓝色处于20%
只要有人死亡,就会有新的人生成,但是血量不会加,所有活的越长的人,把经验传播给其他人的范围也就越大,但是一直不死也会导致故步自封
所以胜率不停的在波动,蓝色策略从被动挨打,变成了游走反击,很快局势发生变化,因为蓝色方对于身法更看重,所以场面逐渐变得追逐格斗,没有了之前硬碰硬
借助灵活的身法,使蓝色方胜率大幅提升,达到了45%,红色方死亡率的增加,导致红色的不得不提高灵敏度,红色方胜率基本上稳定在了58%左右,蓝色方稳定在了42%,即使后面有更厉害的招式也不会引起太大的波澜了,进攻果然是最好的防守。
看着数据趋于稳定,看了一下榜单,最厉害的一击突破8000单位,这样的冲击力不亚于汽车撞击的瞬间冲击力,回放也出来了,是一个虚拟人不断的高速奔跑,把速度转化成动能,一个膝撞,瞬间把人秒杀,血条清空
后面模拟测试中,血条采用的是动态血条,如果有一招能秒杀敌人时,防止秒杀导致一方溃败的雪崩效应,所以当出现秒杀时被秒杀的一方血量就会整体推高,这就导致红色方目前血量2000点。蓝色方血量达到了恐怖的9000多。即使如此,蓝色方的胜率也只有42%。
随着实验的进行,基本上不会出现太大的变化了,除非有新的视频或者招式供他们学习,虽然还有很多武术还没有开发到极限,不过意义不大,测试规模缩小到了10万。
人体测试成果已经完成,机甲的测试马上展开
数百万台机甲整整齐齐的站在舞台上,这些假人不断爬上机甲,此时测试条件改变了,如同实战测试
蓝色方是最经典的人形防御机甲\\\"铁臂\\\",红色方是最经典的人形攻击型机甲\\\"猛禽\\\",
\\\"铁臂\\\"属于重型机甲。左手是一块大的盾牌,右手是一把军用磁荡短刃,身体是厚重的装甲,号称防御最强的机甲,号称不动壁垒。
\\\"猛禽\\\"属于轻型机甲,运动灵活,手臂上的金属长剑采用高周波磁荡刃,可以轻易的破甲。
\\\"开始\\\"
随着对战的进行,由于全部采用实战,这些小人已经把自己的杀招成功应用在了机甲上面,由于杀伤力太强,红色方很多机械臂一击直接崩断导致没有手臂也没有了武器,为了照顾红色方,苏星辰特地配了两把剑,这样了不至于崩断后就完全丧失战斗力,至少还有另一只手可以崩断。
随着时间的进行,红色方很多机甲都失去双臂被慢慢磨死,当然有的失去双臂的红色方选择周旋,一个重装机甲,被逗的团团转,这种趋势逐渐扩大的趋势,苏星辰看不下去了,所以修改规则超过3分钟不能决出胜负,自动蓝方胜
这一下子,蓝色方胜率升到了80%,这下子很多红色方机甲开始改变策略,开始降低必杀技的威力,很多必杀技威力直线下降,直到降到了机械臂臂能够承受的极限
也有很多机甲不
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