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obo?
景眠瞳孔地震。
這不是光耀上人人皆知的老牌大神嗎?和greek那種級別的玩家幾乎不相上下。
obo撓了撓頭,似乎有些靦腆,道:「其實我們還有別的交集,比如ash。」
景眠心跳一緊。
「在你pk成功後,讓ash的角色成為類似npc的影衛,在危機時刻觸發守護,期間的適配是我調試的……」
景眠明白了,同時湧上震驚。
也就是說,ash的影衛會叫出自己的名字、在關鍵時刻保護自己、以及完美融入npc的形象,都是obo親自調試的。
景眠由衷地開口:「……謝謝您。」
obo愣了下,也跟著笑了:「沒什麼,這是我的工作。」
他接著道:「況且我和ash是舊相識,這點事算是舉手之勞。」
景眠因為震驚,呼吸微滯。
「我們要不留個聯繫方式?微信就是我名片上的,關於ash,有什麼問題可以和我聯繫。」
景眠喉結微緊,將名片收下。
光耀所在的總公司種類非常繁多,有的負責遊戲的運營,有的負責財力和宣傳,而一部分人執著於開發遊戲新地圖和新玩法。
讓光耀不斷的填入新元素,持續地發光發熱,吸引更多玩家慕名而來。
而除了內部測試人員能夠在未發布前嘗試新地圖和玩法之外,就是這群技術過硬的有隸屬戰隊的玩家。
邀請他們進行pk,測試新地圖的可行性。
同時,也是高層們在選拔新人或是富有潛力玩家時,可以參考的一項。
於是,他們來到了遊戲功能區。
在策劃的指引下,兩名隊員分別坐下,對應著地圖裡的兩位角色。
在隨機匹配後帶上耳麥。拖動滑鼠進行單獨一對一的pk。
景眠沒被叫到,所以暫時先觀戰。
他站的位置隊友一方,是光耀第二關鬼屋的一名終極愛好者。
景眠簡單觀察了下,發現這果然是一個全然陌生的地圖,從未見過。
地點似乎在一處貨船上面,貨船上面被各種繁雜的貨櫃填滿,卻能作為非常好的掩體。
這也就造成了這位前輩能夠找到很多出其不意的躲藏地點,讓敵人束手無策,平白無故繞地圖轉上幾十圈,對面氣急敗壞。
對面那位成員立刻就不幹了,嘖了一聲:「我說哥,沒有你這麼玩兒的啊,本來就射擊類遊戲,生生被你玩成了缺德沒邊的躲貓貓跑酷。」
這邊兒也相當厚臉皮:「能藏得這麼好也是一種能耐,有種你也躲一個讓我找不到你的地方去。」
很快,第一關結束。
景眠這邊的戰隊前輩贏了,笑的相當欠揍。
景眠:「……」竟然感覺學到了。
他沒有挪動位置,保持著自己所站的方向,繼續看著相當會躲的前輩如何吊著敵人。
如此這般,三輪下來,景眠大概已經記清了地圖的全貌。
終於這一次輪到景眠上場時,卻發現對面忽然沒了對手,只有他一個人空蕩蕩地坐在桌子另一端,電腦屏幕正對著自己。
景眠:「?」
但很快他就明白了,原來自己的對面並不是今天戰隊裡的任何前輩或者是隊友。
其中一個企劃笑了笑,對景眠說:「射ep,其實上次跨服賽過後,我們一直很期待你的表現。」
「如果一直和自家人對戰可能會顯得乏力,況且你們在平時訓練中,或許已經摸清了對方的習性,這也會導致以後實戰中缺乏隨機變的能力。」
景眠眨了下眼睛,似乎不太懂這位企
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