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“卧槽,真的是特殊任务!就是不知道奖励是什么?”
“杀一只狂牛兽都有200积分,挖矿,伐木头这些日常任务只有几个积分,建房子还真不好说,应该不会比杀差。讲道理,这种任务的判定需要Npc智能较高,不知道判断标准是什么。”
“先做呗,如果奖励积分太低就不干完事。”
“牛马,你准备怎么做?”
牛马沉吟片刻,说道,“盖木头房子的话,我这边没有任何难度。但那样没有啥挑战性,我准备盖石头房子!宗门附近就有一处石矿可以开采,还有附近的旧房子废墟,有砖石可以回收。”
“那需要水泥吧,我们能造出来吗?”蜀道问道。
“没事,我能烧草木灰水泥~”
牛马信心满满的回答道,他本身就是从一线慢慢爬上来的,拥有丰富的打灰经验,不止如此,他还爱看许多丛林求生的纪录片,譬如澳洲小哥荒野求生系列,学到了不少有用的知识,现在正好用来验证一下。
......
程飞扬回到宗门大殿,将手放在了宗门核心上。
这些天来,小玩家们提交了足够多的矿石,木头等材料,而且宗门核心也吸收了好几天的灵气,足够解锁宗门中一种不可或缺的建筑——冰库。
在宗门核心的帮助下,程飞扬像是玩模拟建筑游戏一般,在宗门的三维略缩图上,选择了距离宗门广场几百米远地方,建造一个冰库。
整个过程大概会持续一天左右,也不怕玩家们捣乱,事实上不用统子哥出手,宗门核心会在建筑的地方生成一个防御阵,不是现在的小玩家能够击破的。
如果非要捣乱,就给予扣除积分的处罚。
等到冰库建成,食物储存的问题就能解决大半。
程飞扬想了想,抬手向所有玩家发布了一项任务。
【任务:清理危险生物的残骸
类型:支线
说明:在弟子们齐心协力的努力下,宗门附近的危险生物被逐渐灭绝。但这也带来了一个新的问题,腐烂的危险生物会引来更多的掠食者,还可能引发瘟疫。
请弟子们帮它们尘归尘,土归土。
方式不限于海葬,深坑掩埋,火葬,丢入森林深处天葬。
奖励:30积分。】
点击发布。
很快,所有玩家的光幕上,都出现了这条任务提示。
“新的支线任务!”
“有意思,居然是清理尸体。果然是真实度拉满的游戏,不想别的VR游戏,尸体都是直接消失的。”
“那是,这游戏生态系统做的是真的牛啤。我昨天就看到一头腐烂的狂牛兽的尸体上,有蚂蚁,蚊虫之类的东西,我好奇过去看了看,结果中了一个(弱性毒素)debuff,提示我中毒了,体力值下降两成,速度下降两成,力气下降三成。结果不得已死了一次,这才恢复。”
“想那么多干嘛,30积分比做日常任务快多了,组队走起!”
“......”
程飞扬探查了一下玩家们的反应,基本都是满意。
事实上,从游戏角度考虑,游戏可以硬核,但不可能完全100%的硬核,否则会丢失绝大多数玩家。
最简单的例子,游戏角色因各种原因残疾,丢失肢体后,永久无法复原,够硬核吧。
能够接受这一点的玩家绝对少之又少。
程飞扬终究还是需要大量的弟子,因此玩家们的满意度也值得考虑。
“最后,就是货币的问题。”
这个主要是需要他来调整,比较耗费脑力,但都是虚拟货币,倒也不需要真正做出来。
接下
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