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“就这么点加成?”
陆申有些想不通,先前彩色的光晕怎么看都是一件珍贵的东西,但这实际的效果也太差了吧。
不过除此之外,屏幕的右侧同样也发生了变化。
【随机精良武器】
【随机精良护具】
【随机入门功法】
“嗯?”
陆申又陷入了疑惑,因为这么多年的游戏经验告诉他,基础品质和精良品质之间的差距怎么也不止20%。
“难道是因为数量的关系?”
“一件不可能变成两件,所以就提升了质量?”
“也不对啊,如果这样说的话,这个第三项也应该变成随机基础技能才对啊”
“反倒是技能变成了功法”
“技能和功法有什么差别么,难不成一个对外一个对内?”
陆申头都大了也没想明白。
“还是先分配空间点吧,看来只有完成初始设定才能接触到后面的事情”
反正就多了4个空间点,陆申刚好每项多分1点。
可事情的发展态势偏偏就和陆申想的不一样。
每个选项并不是一点一点往上加的。
陆申摁了两下洞府后面的加号,就愣愣地看着原本的数字【0】变成了【6】,而后又变成了【10】,并且数字前面多了说明。
“基础洞府【6】,普通洞府【10】”
而且陆申发现此刻的加号已经变成灰色,不知道是点数不够还是等级限制。
“这又是什么情况?”
陆申皱着眉头,把洞府的点数清零,又尝试起了其他的选项。
果然每个选项都有自己的规律。
贫瘠灵田一块【2】
贫瘠灵田两块【4】
贫瘠灵田三块【6】
优质灵田一块【6】……
灵田方面的规律非常简单,以2为单位,要么增加数量要么提升质量。
至于陆申最在意的仓库和背包方面。
破损的仓库(空间20)【2】
密闭的仓库(空间30)【4】
……
小号背包(空间6)【2】
中号背包(空间8)【4】
大号背包(空间10)【6】
……
经验丰富的陆申立刻就明白了过来,不管是20点还是24点都是不够用的,这样的话陆申的分配思路就要变一下了,理论上说按照性价比去选择应该是最优解。
在所有选项均点了一次加号后,陆申剩下12点,而后略一思量之下就完成了最终分配。
洞府【10】、灵田【8】、仓库【2】、背包【4】
完成确认之后,屏幕上左侧内容渐渐隐去,只剩下了让陆申最为纠结的选择。
陆申相信,如果这不是一场梦境,而的确是一款游戏的话,自己绝对不会是唯一进入游戏的那一个,而且从自己的编号来看,很有可能和游戏人数有关,那可是上千万的在线人数!
但吊坠意外出现导致初始物品的升级也绝对不会发生在所有人身上,所以物品的选择对进入游戏后能否跻身玩家第一梯队至关重要。
哪怕很快会被氪金玩家追上,陆申前期也能凭借装备的领先大赚一笔。
所以理智告诉他应该选择前两项。
可偏偏陆申的直觉告诉他,从特殊性的角度来看,显然是第三项更让人在意。
难不成自己可以三个都要?
陆申摇了摇头,还是把这个不切实际的想法抛在了脑后。
“既然这游戏这么邪门,每次都和自己的猜测不同”
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