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不是玩家们建造的吗”
“第一座建筑自然不同,城主大人您稍后自行尝试便知一二”
“那过会再说,这个财政指数里的可用资金是用来做什么的?”陆申接着问。
“居民帮您建设城市,自然需要付出相应报酬,哪有不给钱让人干活的道理?”
“那这从钱哪里来?”
“城主大人可以从玩家手中募集资金,甚至在当下的发展初期可以使用强制募集”
“相当于是玩家打怪赚钱,然后把钱给Npc?”陆申喃喃道,总感觉这个逻辑怪怪的。
“城主大人一点就透,果然是英明神武”老高忽然人性化地拍起马屁来。
“那这个文化繁荣度又是做什么用的?”
“文化繁荣度和居民的幸福指数挂钩,每一个居民天性不同、喜好不同,想要让他们安安稳稳地为城市做贡献,需要重视他们精神方面的需求”
“怎么才能提升?”
“建造相关建筑是先决条件,城主大人您稍后可以尝试一二”老高重复了一遍之前的话。
把各项发展数据都详细地询问了一番后,陆申终于又把目光落到了巨大的圆形沙盘上。
居民人口数量是发展的关键。
尝试着划定岩戎城边界线,陆申发现最大只能划到明亮区域的边界,也就是直径为256的圆形范围。
不过划定边界线后不能二次更改,这就让他有些为难起来。
城市建设陆申不懂,也不是这个专业,但相应的单机游戏倒是玩过不少,总体而言在资源有限的情况下,讲究的是一个循序渐进。
既然划定范围后能够带来居民人口,那么范围的大小很可能和居民的人数呈正相关。
划的范围越大,居民的人数也就越多。可虽说人多力量大,但人多也容易产生矛盾,尤其是现在情况尚不明朗。可若是划的太小……后续的拓展又会受到限制。
“老高,这个城市边界的划定一开始一般怎么划?”陆申想要寻求帮助。
“我人微言轻,这般重大的决定还是由城主大人决断更好些”老高摇了摇头。
叹了口气,这个游戏总是这样,不痛不痒的信息倒是不少,一到关键的地方就只能靠自己。
不过……说不定可以求助玩家?
尝试着打开交流界面,可城市频道此刻并不能发言,只能在附近频道说话。
刚想点击发布,陆申脑子一个激灵就立马把内容全部改了,而后换了个内容。
【附近】无辜:怎么出城探索啊?
【附近】阿咧咧:你这消息也太落后了,返回自己店铺之后就可以选择出城了,只不过只能去对应的区域。
陆申看着自己的名字出现在交流界面中,差点就瘫坐在地上,若不是发布消息之前反应及时,城主的身份此刻说不定已经暴露了……