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,就是栽在了这一关。
自己和原画组设定好的角色,信心满满拿去找老总,立刻被打了回来。
接着就是连续半个多月的设定角色。
“秦君。”铃木裕表情已经完全重视了起来,这些东西,拆开了,揉碎了一说,竟然比他理解地还要深刻!
“那么你认为,这个中庸之美,要怎么设定?我相信大红的游戏,中间都隐藏了这条法则。”
秦远峰笑了笑,这些话,他本来不想说,但是想了想说了也无妨,起码世嘉做不到。
世嘉就是头老黄牛,撞破南墙不回头。
否则他们要放下自己高精尖的身段,不去盲目参加主机战争,不奉行硬件至上的法则,起码能和任天堂平分秋色。
最重要的是,世嘉已经形成了固有的开发风格,已经改不过来了。
“总结起来,三大要诀,艳丽明快的色彩堆叠,重视光感效果,大面积色块对比。不能太亮,不能太暗,不能太刚,不能太柔,不能太q,不能太写实,不能太柔媚,也不能太硬派。”
听到这句话,铃木裕眼睛陡然发亮,随后就沉吟不语。
太简洁了!
但是……太深刻了。
他自然涉及到了这些方面,甚至说这些东西他都理解了。但是,却从未有人,起码现在没有人这么系统地提出来过。
这仿佛是打开了一扇大门,把他以往的领悟完全贯穿在了一起!
“不能太亮,不能太暗,不能太刚,不能太柔,不能太q,不能太写实……”他喃喃地重复着,忽然拍了下手掌:“说得好!”
他转向徐黎殊,郑重地说:“记住这句话,这是美工开发的铁则。”
几乎不需要过脑,他心中一个声音就在叫嚣着,就是它!
这是一种共鸣,一种这个年代的天才,和日后天才的心灵共鸣!
徐黎殊有些愕然地看着铃木裕。
秦远峰是带领秦皇朝拿下两个大项目不错,但是无论谁的心中,都不认为秦远峰能够和铃木裕比肩。