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事电子游戏研发与推广的游戏企业的创办者,对此情况是从不选边站的,他不会刻意地去表达自己的意见,或发对或支持哪一方的意见,在他看来,什么样的意见和评论,都是有其可取之处的,也都有着两面性,没有绝对的对与错之分的。
当一个行业不断有不同意见的相互碰撞,各个层面的争议产生时,对于这个行业的长久发展,一定是件好的事情。
廖越星当初能决定进入这款战争游戏,完成游戏的亲身参与体验,展开对这款战争游戏深入的考察与研究,也正是源于他的这样一个对于电子游戏整个行业未来发展的认为。
可即便是有着这样可以称之为“大局观”的想法可以做为自己行动的支持,廖越星也明白自己进入这款战争游戏的目的,从一开始就是不单纯的。
当然他的这个目的的出发点是好的,哪怕是有着竞争的因素在里面,最起码也是限于公序良俗范围之内的,不会违背自己的良心。
所以客观地讲,截止目前,他在这款游戏中的收获,总体是大于所失去的。
而“不破不立”的理念,就可以说是他在这款战争游戏中所得出的一个最大的体会心得。
否则,也不会让他在“蒙泰尔堡”选择那块高地,去专门开辟一处战地生存区了。
现如今,即将要发生在自己眼前的,就是由潘龙宇的“暴风队”所主导实施的,彻底毁灭自己曾藏身于其中的这片面积不能说是小的街区,这件威力十足与影响巨大的破坏性事件了。
这难道是“不破不立”的理念,在以另外一种极具冲击力的形式,进行完全展示的表现吗?
如果事情果真是这样的,那倒是可以理解澜翊对此状况所表现出来的这种冷漠态度了。
“如果抛开婉不惋惜这些游戏玩家的情况,是否可以认为,‘暴风队’通过毁灭行动的实施,对活动于行动区域里的游戏玩家,在进行一种基于特殊目的而来的筛选呢?”
在心里思忖了一番之后,廖越星终于是重新开口了,可一开口说出的就是这个听起来很是标新立异的感受。